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Peut-on désactiver la météo dans Minecraft ?

L'arrivée de la bêta 1.5 de Minecraft a apporté des conditions météorologiques. Cependant, elle peut parfois être gênante lorsque vous essayez de faire une capture d'écran de quelque chose et de le montrer (car elle réduit l'éclairage et obstrue légèrement votre vue). Existe-t-il un moyen de désactiver la météo ?

Sinon, existe-t-il un moyen d'accélérer la durée de la météo ou de la "sauter" ?

Eww, bad for screenshots.

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Ne s'agit-il pas d'une capture d'écran que Notch a téléchargée pour montrer qu'elle ne fonctionnait pas encore correctement ?

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Je l'ai trouvé sur la page Wiki de Minecraft consacrée à la météo.

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Y a-t-il une raison pour laquelle vous ne pouvez pas attendre ? Le temps ne dure pas éternellement.

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soulBit Points 4475

Il n'y a pas de réglage pour désactiver cette fonction, le seul moyen d'éviter le temps est un effet secondaire du sommeil nocturne.

Bien sûr, si ce n'est pas la nuit, ou si vous n'avez pas de lit, alors vous êtes coincé

J'aimerais que Notch ajoute cette option, ou au moins qu'il permette de diminuer la quantité de pluie, car le fait qu'elle se produise ne me dérange pas, mais le décalage constant qu'elle entraîne.

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Le fait de basculer vos graphismes sur Rapide devrait réduire le décalage dû à la pluie, puisque cela désactive les particules d'éclaboussures et le bruit des éclaboussures. Moins de rendu de particules + moins de sons = plus de rapidité.

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Craig HB Points 1121

Vous pouvez installer Optifine, puis le désactiver dans les paramètres (fonctionne en 1.8.1).

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Je ne sais pas pourquoi cette réponse a été rétrogradée ; c'est une réponse parfaitement valable, le seul inconvénient (ou avantage) étant que vous ne pouvez pas la réactiver à volonté.

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JNewbie Points 41

Pour détourner la pluie, tapez /toggledownfall en cours d'exploitation, si sur un serveur.

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Creeper Hunter Points 11

En réduisant les effets de particules au minimum, vous réduirez la quantité d'effets météorologiques affichés dans le jeu.

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Jason_ Points 3752

Ce que j'ai fait, c'est de mettre le gamerule doDaylightCycle à false /gamerule DoDaylightCycle false Cela m'a permis d'utiliser un Détecteur de lumière du jour et le relier à un piston collant avec un bloc de redstone au bout. enter image description here

Lorsqu'il commence à pleuvoir, le détecteur de lumière du jour perd de sa puissance, émet moins de redstone et ne peut plus alimenter le piston collant. Le piston collant se désactivera en entraînant avec lui le bloc de redstone, déclenchant la commande /toggledownfall enter image description here Le détecteur de lumière du jour détecte le changement d'éclairage et réactive le piston collant pour qu'il puisse à nouveau dégager le temps.

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