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Règles d'apparition des mobs hostiles sur PS4 ?

J'ai trouvé un monstre squelettique et construit un piège autour de lui. C'est le piège typique décrit dans toutes les vidéos YouTube :

Minecraft Trap Tutorial Source : Tutoriel YouTube par KaspersMC (cette photo n'a pas montrer le piège final)

Le piège travaux et je voulais l'étendre, pour que d'autres mobs hostiles soient aussi capturés. J'ai donc ajouté deux autres pièces qui ressemblent exactement à celle-ci mais sans l'eau (parce que j'ai lu quelque chose à propos des mobs hostiles qui ne peuvent pas frayer - à part par un monster spawner - sur une eau courante ? Est-ce vrai ?).

Les chambres :

  • complètement noir
  • tous les pavés
  • 9x9x3 (LxlxH, à certains endroits même une hauteur de 4 blocs)
  • testé avec et sans eau

Problème : Les autres mobs (mais les squelettes du mob spawner) ne frayent pas. Ni dans les deux nouvelles salles, ni dans la première.

J'ai déjà essayé d'aller à plus de 24 pâtés de maisons, d'attendre un certain temps et de revenir pour vérifier les chambres mais elles étaient toujours vides !

J'ai vérifié pendant le jour et la nuit.

Questions :

  1. Est-ce que d'autres mobs hostiles peuvent frayer près des spawners mob en général ?
  2. Les mobs hostiles peuvent-ils frayer sur l'eau flottante ?

Plate-forme : PS4 Pro
Version : 1.74
Mode : Survie, solo
Difficulté : Normal

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james Points 1090

Les règles de frai sur l'édition Bedrock sont les mêmes pour la plupart.

Pour votre cas, les règles suivantes sont pertinentes :

Les mobs hostiles de l'overworld n'apparaissent pas lorsque :

  • Le bloc vérifié pour le frai est un bloc aérien (sauf s'il est frai par un spawner).
  • il n'y a pas d'espace pour le hitbox d'un mob
  • la hauteur du bloc n'est pas un bloc complet (par exemple, tapis, couches de neige, dalles).
  • le niveau de lumière est >=7
  • de l'eau ou de la lave sur le bloc (soit bloc source, soit coulant)

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