I croire Cette question est abordée dans la présentation de Johan Andersson sur Battlefield 3 lors du NVIDIA GeForce Lan 6. Il a indiqué qu'aucun paramètre n'est jamais assez bas pour conférer un avantage (par exemple, désactiver tous les arbres, etc.).
https://www.youtube.com/watch?v=3EKECcdKXbs?start=0
C'est dans la partie 5 à environ 1:15 secondes.
Dans un jeu multijoueur, on ne peut pas tout désactiver. Parce que ça augmente trop la visibilité. Si vous désactivez toutes nos particules et toutes nos ombres, ça devient comme une arène de Quake 3. Et ce n'est pas vraiment juste.
Les autres parties : un , deux , trois , quatre .
J'opterais plutôt pour des réglages élevés, car c'est ce que les concepteurs ont prévu. (Je recommande de mettre les ombres à un niveau moyen et d'éviter le MSAA, car les pénalités de performance sont beaucoup trop élevées pour une amélioration visuelle très faible).