Voici la situation : Un groupe de quatre personnes est tombé sur une tour verrouillée par magie. Ils découvrent un balcon, et trois des PC veulent entrer par là. Le paladin, qui est bon, pense que c'est une mauvaise idée et qu'ils devraient laisser la tour tranquille. Un PC décide de distraire le paladin pendant que les deux autres explorent la tour.
Bien sûr, le paladin finit par soupçonner quelque chose, et commence à poser des questions. Dans cette situation, le joueur qui distrait doit-il faire un test de bluff, suivi par le paladin qui jette un jet de Motif de Sens comme s'il interagissait avec un PNJ, ou doit-il faire un RP ? Y a-t-il des règles à ce sujet dans les livres, ou faut-il en discuter avec le MJ ?
Je veux que la réponse s'applique à ces compétences :
- Bluff
- Intimidation
- Sense Motive