Notre groupe se compose de deux couples. Un joueur semble aimer le romantisme (ce qui est tout à fait bien). Le personnage de ce joueur a flirté avec le personnage de son mari; il a joué le fait que son personnage n'était pas du tout intéressé. Cela a créé une grande comédie, les deux joueurs ont géré toutes les interactions, pas de problèmes.
Dans la prochaine campagne, les mêmes personnages rencontrent un PNJ avec lequel le personnage romantique commence à flirter. En tant que nouveau MJ, et en tant que quelqu'un qui est beaucoup plus familier avec l'intrigue et le meurtre (et pas les romances fictives), je ne sais pas comment procéder. Au-delà de ce manque d'expérience et de connaissance, je crains que les interactions entre les personnages ne soient inconfortables pour nous dans le monde réel, puisque mon conjoint n'est pas le joueur du personnage. Nous n'avons eu aucun problème avec des personnages agissant de manière incohérente, ni avec des joueurs prenant offense aux actions des personnages, mais nous sommes tous encore nouveaux dans le jeu de rôle en général. Il convient également de mentionner que cela serait une romance de niveau PG ou PG-13 minimum - aucun de nous n'est à l'aise de jouer des scènes de sexe, même pas le joueur qui apprécie l'interaction romantique.
En tant que MJ, comment puis-je m'assurer que le joueur qui semble apprécier ce type d'interaction de personnage s'amuse sans me sentir mal à l'aise moi-même et tout en évitant de donner l'impression de flirter avec le joueur?
Si vous dites "parlez aux joueurs" (ou au joueur en particulier), j'apprécierais des idées sur ce qu'il faut dire exactement.
Le problème est mon habileté en tant que MJ. Je préférerais développer mes propres compétences en jeu de rôle au lieu de mettre fin arbitrairement aux actions du PJ, bien que en dernier recours je le ferai (le PNJ part, est déjà en couple, ou meurt, etc).
Si cela a de l'importance, les deux sont des nains, l'un est un clerc et l'autre un combattant. Les deux personnages voyageront ensemble pendant des mois de jeu (plusieurs sessions de jeu en temps réel) pour accomplir une quête.
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Regardez comment la campagne 1 de Critical Role a géré la situation. Là, un PJ est devenu romantiquement impliqué avec un autre, et l'un d'eux était fiancé/marié au MJ. (le mariage a eu lieu pendant le déroulement du jeu) Tout semblait bien se passer.