En guise de toile de fond, mes PJ de bas niveau ont réussi à obtenir une "rançon de roi" en espèces (en raison d'une mauvaise planification de ma part en tant que DM, je l'admets) et ont maintenant acheté des armures/enchantements qui leur donnent une CA plus élevée que ce qui serait normal pour des personnages de leur niveau.
Maintenant, lorsque je lance des monstres dont le niveau de défi est équivalent à celui du groupe, ils ne représentent aucune menace sérieuse. J'aimerais savoir, à part les essais et les erreurs, quelles sont les méthodes permettant de calculer le niveau de défi approprié des monstres à lancer sur eux ? Notez que leur capacité à toucher est encore faible et que j'essaie d'éviter un TPK ...
J'essaie de travailler avec quelque chose dont les joueurs sont ravis, plutôt que de l'enlever pour corriger ma propre erreur :) J'ai envisagé l'utilisation de monstres qui fonctionnent avec des attaques tactiles à la place.