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Re-générer le monde en tant que monde Biomes O' Plenty.

Ok, donc j'ai fait une mauvaise chose. J'ai créé un nouveau monde Minecraft, et j'ai passé environ 3-4 heures à tout mettre en place, maintenant je suis prêt à explorer, mais je me rends compte que j'ai laissé le type de niveau par défaut.

Y a-t-il un moyen (j'ai MCedit si c'est utile), de re-générer mon monde en utilisant Biomes O' Plenty, mais en gardant tous les blocs que j'ai placés ? Je n'ai pas beaucoup creusé, donc je me fiche de savoir si cela se réinitialise, mais j'aimerais garder mes heures, mes coffres, mes fermes, etc. si possible.

Dans le pire des cas, je peux peut-être déplacer ma base dans une zone actuellement déchargée, ce que je ne préférerais pas, mais si cela pouvait fonctionner, ce serait bien.

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TMH Points 2460

J'ai fini par suivre l'idée de Marco Geertsma. Voici ce que j'ai fait

  1. J'ai stocké tout ce que j'avais
  2. Déconnecté
  3. Quand dans mon dossier de joueurs, et sauvegardé {YourUsername}.dat
  4. J'ai régénéré mon monde
  5. Je me suis connecté sans restaurer mon personnage afin que je puisse obtenir les coordonnées du monde, puisque le fichier .dat semble contenir mes coordonnées aussi.
  6. J'ai remplacé le fichier .dat par ma sauvegarde
  7. Je me suis connecté et téléporté aux coordonnées du monde.
  8. J'ai reconstruit ma maison, et c'est parti !

J'ai aussi utilisé une autre graine du monde, mais vous pourriez facilement garder la même.

Pour me faciliter la tâche, j'ai acheté deux coffres-forts pour ranger tous mes objets, et je ne pouvais transporter qu'un tiers de mes objets à la fois.

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