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Le sort Nuage de brouillard peut-il augmenter efficacement la portée des archers en annulant le désavantage à longue portée ?

Les archers à l'arc long peuvent attaquer des cibles (qui ne sont pas dans le nuage de brouillard) jusqu'à 600 pieds de distance, mais le feraient avec un désavantage pour les cibles situées à plus de 150 pieds.

Cependant, si l'archer entre d'abord dans une nuage de brouillard et puis tire, ils lanceraient normalement parce que l'avantage et le désavantage s'annulent, selon cette question :
Puisque les avantages et les désavantages causés dans une zone fortement obscurcie s'annulent, quel effet cela a-t-il en combat ?

Il semble bizarre que l'on puisse quadrupler la portée standard des archers en lançant des sorts. nuage de brouillard sur eux. C'est vraiment du RAW ?

(Au prochain tour, les archers devront probablement sortir de la nuage de brouillard pour retrouver leur cible et y revenir avec leur mouvement, sinon ils peuvent viser la mauvaise case).

46voto

Gambrinus Points 1738

Oui, ce sont les règles telles qu'elles sont écrites.

Il convient de noter, en outre, qu'il n'est pas nécessaire que l'archer sorte du nuage de brouillard dans la plupart des circonstances : bien qu'elle soit effectivement aveuglée, selon les règles du jeu, une créature peut toujours connaître l'emplacement d'une autre créature qu'elle ne peut pas voir, tant que cette dernière ne prend pas l'avantage sur l'archer. Cacher action et effectuer un test de Dextérité (Furtivité) suffisamment élevé pour battre le score passif de Sagesse (Perception) de l'archer (soustrait de 5, en raison du désavantage conférant une pénalité de -5 aux tests passifs). Une fois que la créature ciblée s'est cachée, il devient alors nécessaire pour l'archer de sortir du nuage de brouillard pour retrouver sa cible - ou il peut simplement prendre l'action Recherche pour faire un test de Sagesse (Perception) (avec un désavantage) pour essayer de localiser la créature depuis l'intérieur du nuage de brouillard.

Mais tant que l'archer connaît l'emplacement de sa cible, le désavantage (de ne pas voir la cible) est supprimé. et attaquant à longue portée) et l'avantage (la cible ne pouvant pas voir l'archer), l'archer bénéficie de jets d'attaque normaux jusqu'à sa distance maximale à longue portée.

"Mais ça semble un peu stupide."

Oui, c'est pourquoi à ma table, J'utilise un "correctif" maison pour ce problème spécifique. Pour qu'être "invisible" vous confère un avantage sur vos jets d'attaque, vous devez également être en mesure de voir la cible. La conséquence générale de ce changement est que les jets d'attaque à l'intérieur des nuages de brouillard, des ténèbres, etc., ont généralement tous un désavantage, contrairement aux circonstances RAW qui feraient que les attaques seraient effectuées normalement. Pour moi, cela semble être une correction appropriée parce qu'elle fait en sorte que le combat aveugle soit diégétiquement maladroit et confus.

11voto

Kamlesh Points 21

Oui, cela fonctionne comme ceci RAW

Comme vous l'avez cité, cela fonctionne de cette façon. Oui, c'est aussi jouer le RAW pour obtenir une avantage . Mais c'est une méthode légitime si l'on s'en tient aux règles.

Techniquement, ça le serait en fait :

  • Inconvénient pour la distance
  • Avantage d'être invisible (dans un nuage de brouillard)
  • Désavantage pour ne pas voir leur cible (une fois qu'ils sont dans le nuage de brouillard, ils ne peuvent pas voir non plus).

Il n'est pas nécessaire de pouvoir "voir" pour connaître l'emplacement d'une cible, qui n'aurait donc pas besoin d'entrer ou de sortir.

4voto

enkryptor Points 60101

Ce n'est pas le nuage de brouillard qui augmente la portée.

De toutes les armes martiales du PHB, l'arc long a la plus grande portée, permettant à son tireur de tirer jusqu'à 600 pieds.

Ce n'est pas le sort qui "augmente" la portée, l'arc long a déjà cette incroyable portée de 600 pieds. Oui, vous attaquez avec un désavantage, mais il existe de nombreuses méthodes pour s'en débarrasser. Tirer depuis sa cachette en est une.

El Nuage de brouillard La description indique :

sa zone est fortement obscurcie

Une zone "fortement obscurcie". signifie Condition en aveugle :

Une zone fortement obscurcie - comme l'obscurité, un brouillard opaque ou un feuillage dense - bloque entièrement la vision. Une créature souffre effectivement de la condition d'aveuglement lorsqu'elle essaie de voir quelque chose dans cette zone.

On peut rationaliser, que la cible ne peut pas voir les archers dans le brouillard, donc, les archers ont l'avantage :

Lorsqu'une créature ne peut pas vous voir, vous avez l'avantage sur les jets d'attaque contre elle.

Mais vous devriez quand même demandez à votre DM . D&D 5ème édition donne au DM des pouvoirs que les 3ème, 3.5 et 4ème éditions n'avaient pas. Alors que la règle zéro a toujours été appliquée, la 5e édition choisit de ne pas codifier explicitement beaucoup de choses. Si votre DM dit "attaque avec désavantage", qu'il en soit ainsi.

1voto

Hawk2zer0 Points 21

J'ai l'intention d'utiliser cette règle comme un Homebrew pour résoudre un problème dans le jeu qui n'a aucun sens. C'est simple et devrait rendre certains sorts réellement utiles. En fait, dans l'errata, ils ont déclaré que le fortement obscurci ne rend pas vraiment la créature aveugle mais agit effectivement comme tel. En prenant cela en considération, je pense personnellement que ce qui suit est ce qu'ils voulaient mais n'ont pas réussi à transmettre.

Décision : Lorsque vous combattez dans des zones comme le brouillard, la tempête de neige, etc... des zones qui obscurcissent la vision mais qui n'aveuglent pas réellement un personnage, je vais utiliser les règles suivantes. Quand je parle de 'zone obscure', je veux dire des zones comme celles listées ci-dessus.

1) Attaquer dans la zone obscurcie depuis une zone hors de l'effet. Les attaques sont effectuées avec un désavantage. La cible à l'intérieur de la zone obscurcie n'est pas techniquement aveugle (comme mentionné dans l'errata) bien qu'elle souffre de problèmes de vision. Par conséquent, je ne donnerai pas d'avantage à l'attaquant contre une cible "aveugle".

2) Attaquer depuis l'intérieur de la zone obscurcie sur une cible située en dehors de la zone affectée. L'attaquant est désavantagé. (Ceci ne s'applique pas à l'obscurité naturelle.) Si l'effet obscurcissant est tangible, c'est-à-dire brouillard, neige fondue, neige, pluie, etc. le désavantage s'applique.

3) Si l'attaquant et la cible se trouvent tous deux dans la zone masquée. L'attaquant aura un désavantage si la cible est à 10 pieds ou plus de l'attaquant. Si l'attaquant et la cible sont adjacents l'un à l'autre, AUCUN désavantage ou avantage ne s'applique. Les attaques se déroulent normalement comme s'il n'y avait pas de zone obscure.

Le sort d'obscurité fonctionne différemment, car il rend tout noir comme de l'encre, obscurcissant complètement toute vision jusqu'à un degré d'aveuglement réel.

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