Je viens de tenter d'aider mon MD à organiser une campagne. Ça ne se passe pas bien. Nous n'avons eu qu'une seule séance jusqu'à présent, et les joueurs sont vraiment décevants, utilisant leurs compétences de paresse sociale de façon religieuse. Voici un exemple de nos deux tentatives de séances :
MD : Salut, est-ce que Dimanche conviendrait à tout le monde ?
1 : Je ne peux pas y aller, j'ai un enterrement.
2 : Je suis en déplacement. Faisons une session en ligne.
3,4,5 : Je peux y aller.
MD : Oui, nous nous rencontrerons pour créer nos personnages, puis nous ferons une session en ligne ensemble.Résultat : Le MD, 4 et 5 se réunissent pour créer des personnages, puis ont une session en ligne avec 2. 3 n'est pas là pour la session en ligne. 1 et 3 sont aux abonnés absents.
MD : Donc, Lundi à 15h ne convient à personne ?
24 heures sans réponse ...
MD : D'accord, on se voit à 15h lundi.
14h lundi ...
4 : Je ne peux pas y aller, je suis en déplacement.
MD : D'accord.Résultat : Le MD et moi (5) nous rencontrons. 1 est un fantôme. 2 est toujours en déplacement, et on le savait. Aucune faute de sa part. Nous finissons par envoyer un message à 3; il dit qu'il ne veut pas participer tant que tout le monde n'est pas là. Le MD et moi sommes sur le point de le virer du groupe sur-le-champ. Nous savons tous les deux que ce n'arrivera pas. 4 n'est pas là et nous a prévenus une heure à l'avance.
Nous avons fini par traîner ensemble et avons trouvé 3 solutions à ce que nous appelons "l'enfer des défaillants".
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Nous invitons beaucoup de gens, et éliminons ceux qui n'arrivent pas. Nous réitérons cela au fur et à mesure que les joueurs arrêtent de venir.
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Nous travaillons avec les joueurs individuellement et évitons la paresse sociale. Nous nous assurons de les appeler personnellement sur leur téléphone, en faisant de cet engagement une chose personnelle pour les joueurs.
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Nous invitons des étrangers à jouer avec nous. Pas mal, mais c'est vraiment une incertitude.
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Abandonner le projet.
Nous ne voulons vraiment pas faire le 4, mais si aucun joueur ne se présente, le groupe va simplement s'effacer. Quelles stratégies pourrions-nous utiliser pour promouvoir notre campagne auprès des gens, et surtout, augmenter la fidélisation des joueurs ? Y a-t-il d'autres options que je n'ai pas mentionnées ?