31 votes

Comment augmenter la rétention des nouveaux joueurs ?

Je viens de tenter d'aider mon MD à organiser une campagne. Ça ne se passe pas bien. Nous n'avons eu qu'une seule séance jusqu'à présent, et les joueurs sont vraiment décevants, utilisant leurs compétences de paresse sociale de façon religieuse. Voici un exemple de nos deux tentatives de séances :

MD : Salut, est-ce que Dimanche conviendrait à tout le monde ?
1 : Je ne peux pas y aller, j'ai un enterrement.
2 : Je suis en déplacement. Faisons une session en ligne.
3,4,5 : Je peux y aller.
MD : Oui, nous nous rencontrerons pour créer nos personnages, puis nous ferons une session en ligne ensemble.

Résultat : Le MD, 4 et 5 se réunissent pour créer des personnages, puis ont une session en ligne avec 2. 3 n'est pas là pour la session en ligne. 1 et 3 sont aux abonnés absents.

MD : Donc, Lundi à 15h ne convient à personne ?
24 heures sans réponse ...
MD : D'accord, on se voit à 15h lundi.
14h lundi ...
4 : Je ne peux pas y aller, je suis en déplacement.
MD : D'accord.

Résultat : Le MD et moi (5) nous rencontrons. 1 est un fantôme. 2 est toujours en déplacement, et on le savait. Aucune faute de sa part. Nous finissons par envoyer un message à 3; il dit qu'il ne veut pas participer tant que tout le monde n'est pas là. Le MD et moi sommes sur le point de le virer du groupe sur-le-champ. Nous savons tous les deux que ce n'arrivera pas. 4 n'est pas là et nous a prévenus une heure à l'avance.

Nous avons fini par traîner ensemble et avons trouvé 3 solutions à ce que nous appelons "l'enfer des défaillants".

  1. Nous invitons beaucoup de gens, et éliminons ceux qui n'arrivent pas. Nous réitérons cela au fur et à mesure que les joueurs arrêtent de venir.

  2. Nous travaillons avec les joueurs individuellement et évitons la paresse sociale. Nous nous assurons de les appeler personnellement sur leur téléphone, en faisant de cet engagement une chose personnelle pour les joueurs.

  3. Nous invitons des étrangers à jouer avec nous. Pas mal, mais c'est vraiment une incertitude.

  4. Abandonner le projet.

Nous ne voulons vraiment pas faire le 4, mais si aucun joueur ne se présente, le groupe va simplement s'effacer. Quelles stratégies pourrions-nous utiliser pour promouvoir notre campagne auprès des gens, et surtout, augmenter la fidélisation des joueurs ? Y a-t-il d'autres options que je n'ai pas mentionnées ?

5voto

Reverend Bubbles Points 111

Je suppose que vous n'êtes plus à l'école / à l'université, mais des collègues travailleurs avec d'autres engagements, peut-être même des familles.

La seule méthode que j'ai jamais, jamais observée qui fonctionne pour rassembler un groupe d'adultes régulièrement :

  1. Choisissez un moment et un lieu; cela doit rester le même à chaque fois. Pas de réunions spontanées, pas de réunions en ligne, pas de changements en quoi que ce soit. Cela doit être gravé dans la pierre.
  2. Mettez en place un doodle ou autre pour vos une ou deux prochaines sessions et demandez aux personnes de confirmer leur présence.
  3. Si, quelques jours avant la session, vous êtes toujours en dessous d'une masse critique de participants, la session est officiellement annulée.
  4. Si la session a lieu, les personnes qui ont dit qu'elles allaient y assister ne peuvent pas se désister sauf pour des raisons de vie ou de mort.
  5. Si vous avez des personnes qui ne se pointent jamais, que ce soit parce qu'elles se sont désistées à l'avance ou simplement parce qu'elles ne se sont pas présentées, elles doivent quitter le groupe et ne font plus partie des sessions futures. Cela doit être assez strict; fixez 2-3 absences maximum. Manquer une session confirmée doit être un "gros problème", pas quelque chose qui arrive toutes les deux semaines.

Raisonnement :

"5" fait en sorte que les gens ne confirment la prochaine session que s'ils ont vraiment une bonne probabilité de venir; ils sont également encouragés à déplacer leurs autre engagements autour de la session. "3" fait en sorte que vous ne passiez pas votre temps avec 2 personnes. "2" est un rappel constant de la prochaine session. "1" fait de cela un "jour fixe" facile à retenir et à planifier (faites une date récurrente dans votre application de calendrier / Outlook, peu importe).

Cela peut sembler sévère et peu amusant, mais encore une fois, je n'ai jamais observé un groupe d'adultes rester ensemble pendant un certain temps à moins que cela ne soit fait. Si peu de personnes reconnaissent jamais la prochaine session, alors cela ne devait tout simplement pas arriver de toute façon.

4voto

Pyrotechnical Points 30677

Je recommanderais d'essayer les méthodes 2, 1, 3 et 4 dans cet ordre.

Il y a un minimum d'informations ici, donc j'hésite à répondre, mais je peux offrir quelques conseils basés sur ce qui est fourni.

  1. Essayer l'Option 2 - Les jeux de société sont un effort collaboratif et quelque chose pour lequel tous les participants doivent contribuer au succès. En ce moment, votre groupe n'investit pas pleinement dans la participation. Je trouve cela frustrant aussi parce que bien que je sois compréhensif que la vie réelle intervienne, je n'aime pas entendre que DnD a été reporté parce que quelqu'un a décidé que la "vraie vie" était plus importante ce jour-là ; DnD fait partie de la vraie vie parce que vous jouez vraiment et socialisez avec des amis. Si vous jouez le mercredi, alors écrivez-le dans votre emploi du temps à l'encre. Il y a toujours des exceptions (comme les funérailles) mais quand il y a des annulations de dernière minute juste pour sauter la soirée de jeu parce que quelque chose de mieux est arrivé, c'est profondément impoli envers vos amis qui ne pourront pas profiter de ce "meilleur" moment. Je veillerais à ce que vous reflétiez ce point de vue dans toute discussion que vous aurez en poursuivant l'Option 2. Je dirai qu'il est important de prendre en compte les emplois du temps des gens. Selon votre âge, les créneaux horaires se remplissent rapidement. J'ai 33 ans et je ne peux pratiquement jamais faire quelque chose avec seulement 24 heures de préavis. Parfois, même si je peux, je vais refuser sans aucune raison autre que je ne veux pas établir ce précédent. Un jour fixe convenu au moins quelques jours à l'avance est ma manière préférée de prendre en compte les emplois du temps des gens
  2. Essayer l'Option 1 - Si votre groupe d'amis est suffisamment vaste pour soutenir cela, je le recommande. Nous avons dû en arriver là pour un jeu que nous jouons en ce moment et cela a assez bien fonctionné à condition que vous puissiez suspendre un peu votre incrédulité pour justifier pourquoi les différents personnages sont là une semaine et pas la suivante. Si l'incrédulité est un problème majeur, ignorez les règles sur les personnes étouffées dans des sacs d'emportement et commencez à y fourrer des corps. Ou alors, inventez un genre d'objet magique en jeu qui justifie cela. Dans un jeu auquel nous avons joué, le groupe avait rencontré une peinture magique où les personnes à l'intérieur s'animeraient périodiquement pour se joindre à la fête avant de retourner à l'intérieur ; c'était un moyen pratique de justifier les allées et venues des personnes alors que nous n'étions que des objets magiques.
  3. Essayer l'Option 3 - Toujours un coup de poker, mais si cela va jusqu'ici, vos amis peuvent ne pas être aussi bons amis qu'ils le devraient. Parfois, cela revient à seulement vous et une autre personne étant vraiment sérieux au sujet des jeux de société et pour tout le monde c'est un passe-temps passager. Si c'est le cas, alors élargir votre groupe d'amis n'est pas une mauvaise idée pour inclure d'autres personnes partageant votre passion à un niveau comparable. Comme TJL l'a mentionné, les jeux AL sont un bon moyen d'engager cette option.
  4. Essayer l'Option 4 - C'est inévitable pour tous les jeux et nous devons l'accepter.

2voto

Ben Barden Points 24582

De nombreuses personnes ont suggéré un grand groupe. Cela fonctionne si vous êtes d'accord pour que les personnages entrent et sortent, mais si vous vous souciez d'une narration cohérente, je vous suggère au moins de considérer un groupe plus petit. Trois ou quatre peuvent bien fonctionner ensemble et cela vous laisse de l'espace pour faire des ajustements, tout en cherchant des personnes qui peuvent et qui s'engageront.

De plus, assurez-vous que vos compagnons de jeu veulent réellement être dans le même jeu que vous. Vous semblez vouloir un jeu sérieux, axé sur l'histoire, qui nécessite un certain engagement, et au moins certains de vos compagnons de jeu semblent ne pas être vraiment intéressés par cela. Ils semblent vouloir un jeu où ils ont "une excuse pour se retrouver parfois, quand ils en ont envie". Si c'est le cas, vous avez trois options. Vous pouvez changer votre objectif, vous pouvez changer leur objectif (pas évident), ou vous pouvez trouver de nouveaux joueurs.

2voto

RyanFromGDSE Points 5147

Même les gens qui jouent dans les magasins près de chez moi utilisent Meetup.com pour s'organiser. Je vous suggère vivement de faire de même, surtout si, comme vous le dites, il y a peu d'options en termes de lieux à proximité pour jouer.

Vous pourriez obtenir des retours solides, les gens peuvent confirmer leur présence et vous pourriez avoir quelques personnes en liste d'attente. Les 1 ou 2 premiers sur la liste d'attente peuvent se présenter dans l'espoir d'obtenir une place et, sinon, ils pourraient rester pour manger, discuter et regarder le jeu. C'est ainsi que j'ai participé à mes premières parties.

Il fera également tout pour vous en termes de notification et de rappel.


En ce qui concerne le maintien de la présence des joueurs. Comprenez que des imprévus peuvent survenir. Certains sont plus importants que d'autres. Les horaires de travail peuvent changer, les cours si vous êtes à la fac, etc.

Rendez le jeu amusant, gardez tout le monde impliqué, et ils voudront revenir. Au-delà de cela, ils doivent quand même avoir le temps de le faire.

Comme beaucoup de groupes veulent jouer le vendredi, le samedi ou le dimanche soir. Cela me semble bizarre. Je choisirais un soir de semaine du lundi au jeudi ou un samedi/dimanche débutant entre 11 et 14h et finissant certainement vers 17h pour que les gens puissent prévoir leur dîner.

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