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Quel est le meilleur moment pour l'ascension ?

Existe-t-il une sorte de formule qui détermine le meilleur moment pour une ascension ?

Quelque chose comme : "Si vous avez besoin de plus de 10 minutes de farming pour obtenir assez d'argent pour des améliorations afin de tuer le prochain boss !"?

J'ai l'impression que j'attends toujours trop longtemps une ascension. Je suis actuellement dans une sorte de bataille avec deux collègues de travail et les deux ont presque 100 niveaux d'avance sur moi. Avec presque le même temps de jeu (mentionné chez steam).

Je sais que cette question peut être basée sur des opinions, c'est pourquoi je voudrais mentionner mon propre type de jeu. Je joue normalement au ralenti. Ce qui signifie que j'ai des anciens qui augmentent mes dégâts en veille (actuellement +100%) et mon or en veille aussi (+100%). Ce qui signifie que cela n'a aucun sens pour moi de cliquer pour gagner plus et plus vite de l'or si je regarde simplement le jeu et dépense l'argent.

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Jim B Points 910

J'ai le sentiment que toute réponse ici serait hautement subjective ; en raison des différents styles de jeu (actif/libre/hybride) ; ainsi que la myriade de variables possibles impliquées (Anciens, Gildes, Reliques). J'ai vu quelques calculateurs, mais ils concernaient les anciens que je devais améliorer et l'ordre dans lequel je devais faire monter mes héros en puissance, mais rien avec une réponse claire et nette du type "Montez maintenant !

J'utilise un style de jeu au ralenti, et voici comment je m'y suis pris :

  • Progresser jusqu'à ce que je ne puisse pas battre un boss sans utiliser de compétences.
  • Utilisez vos compétences pour battre le boss susmentionné
  • Progresser de 5 niveaux supplémentaires
  • Si le boss est primal (ce qui signifie que j'obtiendrai des âmes de héros), attendez que les compétences se rechargent et retournez à l'étape 2. Si le boss n'est pas primitif ; faire l'ascension.

Bien sûr, il peut y avoir des raisons de s'écarter de cette voie (disons que je suis au niveau 785 et qu'atteindre le niveau 800 me permettra d'obtenir un HS garanti ainsi qu'un bonus de 5 % de DPS grâce à un succès. Dans ce cas, je vais probablement attendre).

Anecdotiquement, d'après mon expérience, si vous êtes en début de partie (vous semblez atteindre le maximum vers le niveau 300-400 ou avant), il est probablement judicieux d'effectuer des ascensions tôt et souvent (minimum 15 HS par course). Si vous êtes en milieu ou en fin de partie, c'est là que vous commencerez à faire des montées plus profondes.

Modifier Donc, si vous obtenez environ 15 âmes de héros, je pense que votre objectif est quelque part autour du niveau 140 ou plus, et 7 ou 8 d'entre eux devraient provenir de niveaux de héros. (lorsque vous mettez à niveau ; assurez-vous que vous essayez et maximiser vos niveaux plutôt que de jeter de l'argent ; comme vous obtenez un HS supplémentaire pour chaque 2000 niveaux).

Personnellement, j'ai dépensé des rubis pour les 3 gilds supplémentaires. L'argent ne semble pas en valoir la peine ; et l'ascension rapide est plutôt chère car une fois que vous commencez à progresser, vous allez monter toutes les 30-60 minutes. Il y a une nouvelle option pour un boost de dégâts permanent de 2x (je ne suis pas sûr qu'elle soit bonne) ; et une autre pour 3 reliques (je pense que c'est plutôt inutile ; car vous êtes forcé de les "recycler" après votre ascension ; en gardant seulement 4 équipées).

Vous avez dit que vous avez Libertas & Siyalatas ; qui sont critiques pour un style oisif. Je pense que vos prochains achats devraient être Dora / Mimzee / Mammon (car ils donneront un coup de pouce significatif à votre production d'or. Après avoir obtenu ces 3-là, cherchez Atman / Solomon. Ceux-ci vont vraiment booster votre production de HS

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theJerm Points 1521

(un peu en retard, mais que diable.)

Pour votre première descente, (juste pour rendre cela un peu plus utile en général) vous passerez probablement quelques jours avant de faire l'ascension. La cible suggérée est d'environ 10 Âmes de Héros, et environ le niveau 140. La plupart de ces HS proviendront des niveaux de héros, à moins que vous ne soyez exceptionnellement chanceux avec les boss Primal. Consultez un guide de construction actif ou inactif pour voir des suggestions sur ce que vous pouvez acheter avec ces HS.

Après cela, la plupart des calculateurs qui donnent une suggestion de niveau à gravir semblent recommander de le faire lorsque cela vous prend plus de quelques secondes par meurtre. Cela varie évidemment d'une personne à l'autre, en fonction de ses améliorations, etc., mais c'est une bonne ligne directrice à suivre pour une montée en niveau "efficace".

Appliquez le HS aux anciens niveaux comme recommandé par votre calculateur préféré. Cherchez sur Google "clicker heroes simple idle guide" pour un résumé de base sur la façon de commencer jusqu'à ce que vous passiez les 500 ou plus avec facilité. Il y a probablement un document similaire pour les constructions actives, aussi.

Une fois que vous avez choisi vos anciens de base, cela devient un peu "rincer et répéter". J'interromps les courses courtes par des courses profondes occasionnelles, en ajoutant généralement +50 ou +100 à ma zone la plus élevée... ce qui me donne jusqu'à présent assez de HS pour acheter un nouvel ancien la plupart du temps, et ajoute un paquet au prix de l'Ascension rapide.

En parlant de QA... pour les rubis...

L'achat de "double dommages pour toujours" est garanti. 50 rubis, ce n'est pas beaucoup pour un boost permanent (comme un ancien, il dure pendant vos ascensions).

en général, l'achat préféré/recommandé est l'Ascension rapide pour 50 rubis.

Les gildes ne sont pas liées à la progression, et selon les calculs de quelqu'un, il faut en acheter des tonnes pour faire une réelle différence en fin de partie.

L'or est un gaspillage puisque vous le gagnez tout le temps et que vous ne pouvez pas l'emporter avec vous lorsque vous vous élevez. (il -peut- être utile en début de partie, pour acheter le passage d'un mur, mais en général il est préférable de simplement s'élever).

Vous obtenez une relique aléatoire à chaque ascension, si vous atteignez un niveau suffisamment élevé (elle peut apparaître par défaut à tout niveau non-boss supérieur à 99, jusqu'à 2/3 de votre zone la plus élevée). De plus, comme les reliques sont presque entièrement basées sur la chance, même en dépensant des milliers de rubis pour les obtenir, cela ne garantit rien.

L'Ascension rapide vous donne un nombre d'âmes de héros basé sur la zone la plus élevée que vous avez complétée. Plus d'HS vous rend plus puissant. Cela vous permet de passer à des niveaux supérieurs. Cela vous donne plus d'HS à chaque Ascension rapide. C'est essentiellement une machine à profit.

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artur02 Points 3533

Vous devez prendre en compte le temps qu'il vous a fallu pour atteindre ce niveau (disons 2 heures ?) par rapport au temps qu'il vous faudra pour traverser suffisamment de boss primaux pour obtenir des âmes de héros supplémentaires afin de correspondre au nombre que vous pouvez obtenir en montant maintenant. En général, il y a un moment où vous remarquez que vous attendez 10 ou 15 minutes juste pour acheter un lot de 25 héros (le montant avec le multiplicateur, en fin de partie, vous achetez pas moins que cela). Donc si vous pouviez redémarrer et courir dans le même temps ou moins pour obtenir le même nombre d'âmes, eh bien, vous devriez.

Les reliques ajoutent une petite astuce : si vous n'avez pas encore trouvé celle de ce monde, cela signifie qu'elle est plus tardive et donc plus précieuse, peut-être pouvez-vous la trouver avant l'ascension ? Cela dépend de vos tolérances.

Ma propre progression s'est déroulée comme suit :

  1. Courir jusqu'au Lvl 150. C'était une erreur, tout ce qui était au-delà de 120 était douloureux.
  2. Courir jusqu'au Lvl 140. Je n'ai pas dépensé une seule de ces âmes de héros. C'était plus facile.
  3. Courir jusqu'au Lvl 140 à nouveau, maintenant je peux acheter un ancien. (j'ai Vaagur) Je vais gagner !
  4. Courir jusqu'au Lvl 180. Mon Dieu, je Ce n'était pas si différent. Nouveau but, obtenir le Chevalier Dred la prochaine fois.
  5. Courir jusqu'au niveau 200... Oh un bonus de dps pour toujours ? Joli... et jusqu'à 1800. Comment ? Voir ci-dessous.

Pour ce 5ème run, j'avais déjà 150 rubis... et j'ai lu que plus votre plus haut niveau de progression est élevé, meilleur est le retour sur investissement des âmes de héros, donc j'ai atteint 200, puis je suis resté un peu bloqué autour de 250... et j'ai vu que je pouvais obtenir "beaucoup" d'âmes avec un achat et ne pas réinitialiser, donc je l'ai fait. Et instantanément, j'ai accéléré, non ? Je vais au-delà de 500 ici. Je remarque que je peux obtenir 5 fois plus d'âmes pour continuer, donc j'en achète plus. Puis je commence à acheter des anciens. Malheureusement, ni Siylas ni Libertas ne sont apparus, Dogcog, Solomon, Kleptos. J'ai commencé à utiliser la calculatrice et j'ai trouvé de bons niveaux pour les atteindre, mais je me suis ralenti. Mais j'arrivais à environ 1000 (notez que ce run dure 2 semaines). Donc j'achète un autre lot d'âmes, il en fournit juste moins que si j'avais fait l'ascension. Et je complète ma collection avec des Siylas et j'arrive à environ 1600 quand je vise 1800 pour l'accomplissement, semble si faisable, mais après 1710 je suis tellement lent que j'utilise le dernier de mes rubis (ceux que j'avais acquis dans cette course) pour acheter plus d'âmes, éclaté au-delà de 1800 penser à environ 2000, remarquer qu'il n'y a tout simplement pas moyen, et ascensionner.

Tous les runs suivants ont été effectués au-delà de la limite recommandée de 1015, disons 1300 ou plus, parce que je le laisse aller en arrière-plan et que de 1015 à 1300, la différence d'âmes de héros est environ deux fois plus importante, soit 52 000 âmes contre 22 000. En termes de temps, si j'étais d'accord pour cliquer toutes les deux minutes, une course de ~1020 serait optimale pour moi maintenant.

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