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Lorsque je suis monté, puis-je utiliser la manœuvre "appât et échange" en échangeant la monture et la position de mon allié ?

Le chaudron de tout de Tasha a ajouté une de mes manœuvres préférées Appât et interrupteur . Dans ma partie en tant que joueur, je l'ai utilisé à cheval et le SM m'a dit : "Bien, comme aux échecs [la manœuvre du roi et de la tour]". Est-il possible, dans les règles telles qu'elles sont écrites, que moi et ma monture changions tous deux de place avec mon allié ?

Appâter et échanger : Lorsque vous êtes à moins de 1,5 m d'une créature à votre tour, vous pouvez dépenser un dé de supériorité et échanger votre place avec cette créature, à condition de dépenser au moins 1,5 m de mouvement et que la créature soit consentante et ne soit pas frappée d'incapacité. Ce mouvement ne provoque pas d'attaque d'opportunité. (...)

Est-ce que ça dépend du DM ? Ce n'est pas précisé.

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Thomas Markov Points 98792

Non. Votre monture n'est pas vous.

Bait and Switch dit :

vous peut dépenser un dé de supériorité et échanger sa place avec cette créature, à condition que vous dépensez au moins 1,5 m de mouvement et la créature est consentante et n'est pas frappée d'incapacité.

Vous n'êtes pas votre monture. Votre monture ne va nulle part.

Cependant, vous pouvez toujours changer de place, mais votre allié ne sera probablement pas monté.

Rien ne dit que vous ne pouvez pas faire ça en étant déjà monté. Ca marche, mais votre allié ne monte pas automatiquement votre monture . Les règles de montage dites :

Une fois pendant votre déplacement, vous pouvez monter une créature qui se trouve à moins de 1,5 mètre de vous ou descendre de cheval.

Ainsi, votre allié ne peut monter la monture que pendant son déplacement à son tour. C'est au DM de déterminer où l'allié se trouve par rapport à la monture, mais les règles semblent claires sur le fait que "solidement monté" n'est pas le cas.

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Jon Radoff Points 76

RAW, non

De DnDBeyond ,

Pendant que vous êtes monté, vous avez deux options. Vous pouvez soit contrôler la monture, soit lui permettre d'agir indépendamment. Les créatures intelligentes... agissent indépendamment.

Dans ce cas, le résultat final est le même, quel que soit votre style de montage. Si votre montage est indépendant,

[Le fait d'avoir un cavalier n'impose aucune restriction sur les actions que la monture peut entreprendre, et elle se déplace et agit comme elle le souhaite,

mais "Bait and Switch" est su manœuvre, pas celle de votre monture. Une monture intelligente ne bénéficie pas de vos caractéristiques de classe, et ne peut donc pas échanger avec un allié.

Si votre monture n'est pas indépendante, elle ne peut quand même pas échanger avec votre allié, car elle

se déplace comme vous le dirigez, et il n'a que trois options d'action : Sprint, Désengagement, et Esquive.

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