Vous pouvez le faire immédiatement, dès que vous vous trouvez à portée du mur, c'est-à-dire dès que vous êtes sur le même plan que le mur.
Le système optionnel des Points de Héros n'est ni un sort ni une capacité semblable à un sort, et nous permet de décider que c'est à notre tour maintenant.
Agir Hors Tour: Vous pouvez dépenser un point de héros pour agir immédiatement. Considérez cela comme une action prête, déplaçant votre initiative juste avant la créature agissant actuellement. Vous ne pouvez effectuer qu'une action de déplacement ou une action standard lors de ce tour.
Les pouvoirs mythiques (associés aux règles mythiques optionnelles) ne sont ni des sorts ni des capacités semblables à des sorts et Portée Illimitée nous permet de ne pas avoir de portée maximale:
Multipliez l'incrément de portée de toutes vos armes de jet et de jet par 5 pieds, et ces armes n'ont plus de portée maximale pour vous. Vous pouvez lancer n'importe quelle arme de mêlée comme si elle avait un incrément de portée de 20 pieds - cet incrément n'est pas multiplié par 5, mais l'arme n'a pas d'incrément de portée maximale.
Les niveaux dans Gunslinger peuvent nous donner la compétence Entrainement aux Armes :
Un gunslinger peut sélectionner un type spécifique d'arme à feu (comme une arquebuse à hache, une arme à feu, un mousquet ou un pistolet). Il obtient un bonus égal à son modificateur de Dextérité sur les jets de dégâts lorsqu'il tire ce type d'arme à feu.
Si la règle optionnelle 'Les Armes Partout' est utilisée, le gunslinger obtient cela au premier niveau.
Une pierre d'ioun peut nous accorder un bonus à notre score de dextérité. Lorsque la règle optionnelle des pouvoirs résonnants aléatoires ("Méthode 2") est utilisée, le bonus maximum accordé à la dextérité via une pierre d'ioun résonante est infini:
Si le pouvoir normal de la pierre donne le même type de bonus, ces effets s'additionnent. Par exemple, une sphère rouge foncé (+2 bonus d'amélioration à la Dextérité) ayant le pouvoir résonant de "+2 bonus d'amélioration à la Dextérité" donne un bonus d'amélioration de +4 à la Dextérité.
91 Relancez, en doublant la force, les utilisations par jour ou la durée du pouvoir résonant déterminé par le second lancé de dé.
Un Hôte de Combat (ou un magicien ou quelques autres) peut commencer le jeu avec n'importe quelle arme ordinaire du jeu qu'il souhaite.
À partir du 1er niveau, un hôte de combat forme un lien surnaturel avec une arme spécifique, une armure ou un bouclier. Cette sélection est permanente et ne peut jamais être modifiée. L'objet lié est de qualité artisanale et l'hôte de combat commence le jeu avec lui sans frais.
Un Gunslinger de niveau 2 / Hôte de Combat de niveau 1 avec Tier 1 Mythique, le trait de campagne Recherche d'Aventure, et 25 po dépensées pour une pierre d'ioun résonante infiniment chanceuse, peut ainsi tirer son pistolet adamantine ou autre, immédiatement, de manière illimitée et infliger des dégâts infinis au mur. Si la zone d'effet est importante, il peut avoir lié une arme comme le lance-roquettes (cidessus) à la place (qui n'est normalement pas une arme que vous voulez lier).
Si vous devez toucher chaque section de 10' par 10' séparément, utilisez simplement un autre point d'action et tirez deux fois.
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Pathfinder has gunpowder, right? "Earthshattering kaboom, coming right up!"
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Pourquoi voulez-vous ignorer les engins de siège? Ce sont exactement les outils pour le travail. De plus, tout ce qui vous permettra de faire un tel trou rapidement sera un engin de siège par définition, donc vous avez juste créé une boucle ici.
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@Moot la prémisse consiste à créer une "efficace arme de siège humaine [androïde]". L'OP souligne qu'il comprend que les machines de siège et les lanceurs de sorts pourraient le faire (2 tours de Désintégration accomplissent cela parfaitement) mais veut savoir quel(s) autre(s) build(s) pourraient le réaliser rapidement
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Selon les règles de dommages aux objets, "Armes inefficaces Certaines armes ne peuvent tout simplement pas infliger efficacement des dégâts à certains objets. Par exemple, une arme contondante ne peut pas être utilisée pour endommager une corde. De même, la plupart des armes de mêlée ont peu d'effet sur les murs de pierre et les portes, à moins qu'elles ne soient conçues pour briser la pierre, comme un pic ou un marteau."
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Donc, qu'est-ce que vous considérez comme inefficace pour endommager un mur? Cela importe.
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@Ifusaso La fonctionnalité de classe de moine ki pool, en partie, dit qu'au niveau 16, les "attaques sans arme du moine sont traitées comme des armes en adamantium dans le but de surmonter la réduction des dégâts et de contourner la dureté" (souligné par moi).
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Tu as raison, ce n'était simplement pas dans le OP et je ne me souvenais pas qu'il y était. Je suppose que j'aurais dû y jeter un coup d'œil.
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Désolé d'avoir été absent de ma question tout le week-end. Vos interprétations ont été correctes - je recherche une arme de siège humanoïde utilisant des caractéristiques de classe, des objets et une puissance individuelle brute plutôt que des béliers et des canons.
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Je crois que ma réponse mise à jour est désormais la plus correcte.
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Merci à tous ceux qui ont répondu et continuent de répondre ! Cela a été très amusant à lire, j'ai adoré chaque réponse !