La réponse de Yaemish n'est pas correcte.
Permettez-moi, en tant que technicien de serveur et spécialiste de l'assistance, de vous expliquer pourquoi.
CoD n'est pas nouveau sur la scène du modding, comme vous devriez le voir maintenant, et pour cette raison, comme beaucoup d'autres jeux, typiquement faits par EA ((Comme PvZ : Garden Warfare)), sont lourdement moddés, et les mécanismes abusés.
L'abus le plus fréquent est le "Dual Boxing" ou "Double Stations". Il s'agit d'une personne qui n'utilise pas de mods, tels que SYS.Res ou JTAG, et qui engage un ami ou achète un logiciel, ou dans certains cas, aucun des deux, pour farmer les personnages de son compte principal.
Exemple : Je suis sur le point de jouer à Bo3 avec mon frère. Nous sommes sur 2 XB1 différents. Le serveur détecte qu'il y a 2 Xbox connectées avec la même IP, et refuse de nous autoriser à nous connecter au même lobby public. Pourquoi ? Parce que pour ce qu'il en sait, nous sommes coupables de la technique du dualbox farming.
Pourquoi la boxe double pose-t-elle un tel problème ? Ce n'est pas le cas. Eh bien, pas pour le joueur en général, mais pour une entreprise dont les pupilles sont des signes de dollars, le profit s'effondre plus vite que le Virtual Boy parce que le système P2W est contourné par ces "fermiers".
La meilleure solution à ce stade est de recâbler l'un des deux pour le connecter aux données cellulaires, ou de le connecter à un PC via le réseau local, et de le faire passer par un proxy ou un VPN, de sorte que le serveur soit moins susceptible de détecter que vous êtes tous les deux sur le même réseau.