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Plusieurs Xbox Ones sur le même réseau tentent de jouer en public à Black Ops 3

Un couple d'amis organise une sorte de LAN party, avec plusieurs téléviseurs, plusieurs xbox, etc. Nous pouvons tous nous connecter et accéder aux serveurs Bo3 sans problème, mais nous n'arrivons pas à rejoindre des matchs publics entre nous. S'agit-il d'un mécanisme intégré au jeu ? Ou est-ce un pépin qui nécessite un Parcheando ?

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chris Points 203

Après avoir fait beaucoup de recherches et quelques tests internes sur mon réseau, j'ai pu déterminer que le problème ultime était que les ports avaient besoin d'être transférés. Il y a un port, je crois que c'est le 3074, qui était le coupable. Les deux xbox voulaient, par manque de meilleurs termes, se battre pour ce port, et l'une d'entre elles finissait par être la xbox dominante, ce qui les mettait dans un état de NAT modéré à élevé en ce qui concerne le jeu. Donc pour chaque xbox j'ai mis en place un port forward chacun, un incrément vers le haut de l'autre. Ainsi, aucune d'entre elles ne se battait pour le même port, ce qui a fini par résoudre le problème et tout va bien maintenant.

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Le déclenchement continuera très probablement à poser des problèmes car, comme vous l'avez dit, l'un des deux se battra toujours contre l'autre pour l'obtenir.

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Yaemish Points 1

Vous avez un problème de réseau, qui n'a rien à voir avec le jeu. Je ne peux pas vous expliquer toutes les étapes pour le faire fonctionner car je ne sais pas quel est votre routeur. Vous pouvez rechercher sur Google le terme "déclenchement de port". Vous devrez définir des règles dans votre routeur pour les ports associés à Xbox Live.

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user132907 Points 51

Vous avez besoin d'un routeur qui implémente UPNP efficacement et qui déclenche les ports nécessaires pour Xbox live et Black ops 3. J'ai récemment acheté un Netgear WND3700 qui est connecté à Virgin Media Superhub 2 (Modem Mode) et fonctionne parfaitement maintenant avec deux Xbox Ones jouant dans le même jeu ! Avant, j'utilisais juste le Superhub 2 comme routeur principal mais cela n'a pas fonctionné car apparemment il a un mauvais UPNP car je n'ai pas pu ouvrir le type Nat avec lui sur les deux Xbox et je n'ai pas pu jouer dans le même jeu car l'une des Xbox se faisait déconnecter !

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Changer de routeur n'aidera pas, la plupart des routeurs, si ce n'est tous, autorisent la redirection de port. Cette réponse n'est pas utile. UPNP n'est pas directement lié au problème.

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x otikoruk x Points 367

La réponse de Yaemish n'est pas correcte.

Permettez-moi, en tant que technicien de serveur et spécialiste de l'assistance, de vous expliquer pourquoi.

CoD n'est pas nouveau sur la scène du modding, comme vous devriez le voir maintenant, et pour cette raison, comme beaucoup d'autres jeux, typiquement faits par EA ((Comme PvZ : Garden Warfare)), sont lourdement moddés, et les mécanismes abusés.

L'abus le plus fréquent est le "Dual Boxing" ou "Double Stations". Il s'agit d'une personne qui n'utilise pas de mods, tels que SYS.Res ou JTAG, et qui engage un ami ou achète un logiciel, ou dans certains cas, aucun des deux, pour farmer les personnages de son compte principal.

Exemple : Je suis sur le point de jouer à Bo3 avec mon frère. Nous sommes sur 2 XB1 différents. Le serveur détecte qu'il y a 2 Xbox connectées avec la même IP, et refuse de nous autoriser à nous connecter au même lobby public. Pourquoi ? Parce que pour ce qu'il en sait, nous sommes coupables de la technique du dualbox farming.

Pourquoi la boxe double pose-t-elle un tel problème ? Ce n'est pas le cas. Eh bien, pas pour le joueur en général, mais pour une entreprise dont les pupilles sont des signes de dollars, le profit s'effondre plus vite que le Virtual Boy parce que le système P2W est contourné par ces "fermiers".

La meilleure solution à ce stade est de recâbler l'un des deux pour le connecter aux données cellulaires, ou de le connecter à un PC via le réseau local, et de le faire passer par un proxy ou un VPN, de sorte que le serveur soit moins susceptible de détecter que vous êtes tous les deux sur le même réseau.

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