Je suis assez nouveau dans D&D. Notre groupe joue chaque semaine et j'ai déjà été Maître de Jeu. Mon personnage est assez calme, chaotique neutre et se laisse souvent distraire pendant quelques instants en regardant quelque chose ou en parlant à quelqu'un, car cela correspond à son personnage. Elle sera souvent celle qui appuiera sur le bouton au milieu de la pièce, ou léchera le mur, etc. Un véritable personnage "oui" essayant de ne pas bloquer les idées des autres.
Les autres joueurs cependant, l'un en particulier la rabaisse à chaque tournant, sapant son autorité auprès des PNJ en faisant croire qu'elle est ennuyeuse et pathétique et cela peut parfois être blessant car cela semble être dirigé personnellement contre moi. Nous nous entendons très bien dans la vie réelle mais tout ce que mon personnage dit est rejeté, même lorsque mes idées sont bonnes, ils en discuteront et feront ce que j'avais dit ou m'ignoreront complètement.
Quand tout devient un peu trop sérieux pendant des moments qui ne le sont pas, mon personnage peut faire quelque chose pour redonner vie à l'histoire. Le Maître de Jeu adore ça et me laisse toujours faire, car l'histoire est plus riche et plus agréable et je m'impliquerai davantage dans certains éléments de l'histoire qu'il a créée. Cependant, le groupe veut tout suivre à la lettre.
Dans la campagne que nous jouons, j'ai été chargé de m'occuper de l'argent, etc. de notre entreprise de groupe, et même si c'est mon rôle (nous avons tous notre rôle), je n'ai jamais voix au chapitre. Je ne vois même pas l'intérêt d'avoir ce rôle. Car c'est toujours 2 contre moi. Je réussis beaucoup de 20 naturels et le Maître de Jeu permet certaines choses et le groupe dira carrément non.
Par exemple, ce soir nous faisions une pause longue, et mon personnage s'amusait un peu et pendant qu'ils dormaient, ils mettaient de la boue sur leurs mains et les réveillaient avec une plume... quand ils se réveillaient, ils avaient le visage boueux. Rien de grave, juste une petite blague. Ce n'est pas réel. Et l'un d'eux a envoyé son familier pour m'attaquer, ce à quoi j'ai bien sûr réagi en le repoussant... je suis un tabaxi, j'ai des griffes... le Maître de Jeu m'a fait lancer pour le toucher et avec mon jet il est mort (il peut être ramené avec un sort). C'est un super rebondissement de l'histoire!
Un ogre nous a alors attaqués à cause de tout le bruit qu'ils ont fait et l'ogre a ruiné leurs tentes, au lieu des personnages de continuer, etc, ils ont tous les deux commencé à réellement me blâmer pour tout. Ont commencé à utiliser des sorts pour se prosterner devant eux et essayer de me blesser délibérément pour me laisser dans la forêt et continuer l'aventure. Leurs mots et leurs comportements m'ont vraiment fait sentir si mal. Ce n'était pas intentionnel et ce n'était pas permanent. Je veux dire, n'est-ce pas le but du jeu, d'avoir des moments que vous ne pouvez pas contrôler, ou que vous pourriez gâcher, etc.
La personne qui avait l'oiseau a en fait presque tué mon personnage par accident pendant la campagne et je n'ai pas paniqué ni lancé une attaque quelconque.
Les dernières sessions ne m'amusent pas beaucoup, car l'un des personnages en particulier prend le contrôle de toute l'histoire, vous dit non si ce n'est pas ce qu'il veut faire et le personnage n'est vraiment pas agréable à jouer. Trop sérieux et direct.
J'essaie d'en parler mais je suis souvent ignoré. Pensez-vous que je devrais trouver un nouveau groupe? J'étais en larmes presque ce soir, c'était gênant et c'est un jeu - un jeu auquel je tiens sérieusement mais le plaisir devrait être le principal élément. J'adore mon Maître de Jeu et je serais dévastée mais nos personnages ne semblent pas bien s'accorder.