4 votes

Stratégie de Mulligan pour le contrôle des prêtres

J'ai actuellement beaucoup de succès avec mon prêtre de contrôle. Le seul problème que j'ai, c'est pendant la phase de mulligan, lorsque je sélectionne deux scénarios.

Scénario 1 : J'utilise un cercle de soins contre les decks agressifs (warlock zoo, pally zoo, enrage warrior). Devrais-je faire un mulligan difficile et chercher un Auchenai pour un board clear massif vers le tour 4 ? Cela pourrait me forcer à renoncer à un Clerc pour le début de partie, mais je pourrais aussi tirer un Dark Cultist/Injured Blademaster.

Scénario 2 : Je dessine bien ET j'ai un Thoughtsteal. En plus de gagner parfois la partie directement grâce aux cartes que j'obtiens avec le Thoughtsteal, il peut parfois être une carte morte si j'ai un meilleur jeu. Il me donne un avantage de carte (2 pour 1) et il peut tirer des cartes mortes que je ne peux pas utiliser (shield slam). Devrais-je le garder si je tire bien ou si je suis face à un adversaire plus lent ?

Liste des ponts :

  • 2x Cercle de guérison
  • 1x Silence
  • 1x Mot de pouvoir : Bouclier
  • 2x Ecclésiaste du Nord
  • 2 x Acidic Swamp Ooze
  • 2x Mot de l'ombre : Douleur
  • 2x Blademaster blessé
  • 1x Shadow Word : Mort
  • 2x Thoughtsteal
  • 2x Dark Cultist
  • 2x Auchenai Soulpriest
  • 1x Folie de l'ombre
  • 2 x Sludge Belcher
  • 2x Holy Nova
  • 2x Cabal Shadow Priest
  • 1x Feu sacré
  • 1x Sylvanas Windrunner
  • 1x Ragnoros
  • 1x Ysera

4voto

ken.ganong Points 4915

Scénario 1 :

Dans la plupart des cas, mulligan pour votre combo !

Puisque votre jeu n'a pas Pyromancien sauvage et très peu de chutes précoces, je crois que votre meilleure chance de prendre le contrôle du terrain est votre Auchenai Soulpriest y Cercle de guérison combinaison.

Prendre le contrôle du plateau contre les decks agressifs est la clé de la victoire lorsque vous jouez en tant que prêtre de contrôle. Par conséquent, cette combinaison est si importante, que vous devriez faire un mulligan agressif pour elle.

Cela dit, si vous avez un 1 et 2-drop ( Ecclésiaste de Northshire y Brouillard marécageux acide ) ou un 2 et 3-drop dans votre main en plus du Cercle de guérison en les jouant, vous aurez assez de présence sur le plateau au début pour protéger votre santé jusqu'à ce que vous tiriez votre Soulpriest (ou au moins avoir assez de chance de le tirer comme vous le feriez avec un mulligan).

Scénario 2 :

Mulligan Thoughtsteal . Vous trouverez ci-dessous une explication à ce sujet.

Je suppose que Dark Cultist o Blademaster blessé est un meilleur jeu au troisième tour que Thoughtsteal dans la plupart des circonstances, donc vous préféreriez en avoir un dans votre main. Puisque vous avez deux de chaque Thoughtsteal , Blademaster blessé y Dark Cultist tu as six cartes que tu peux piocher au troisième tour et qui sont aussi bonnes, sinon meilleures que Thoughtsteal .

  • Mulligan
    • Tu gardes 2 cartes et tu fais un mulligan Thoughtsteal .
    • Il y a 5 cartes aussi bonnes ou meilleures dans votre jeu.
    • Votre jeu comporte 27 cartes.
    • Chance de tirer quelque chose de pire pour le troisième tour : 22 / 27
  • Premier tour
    • Tu as dessiné quelque chose de pire.
    • Vous avez trois cartes en main et vous en tirez une.
    • Il y a 6 cartes aussi bonnes ou meilleures dans votre jeu.
    • Votre jeu comporte 27 cartes.
    • Chance de tirer quelque chose de pire pour le troisième tour : 21 / 27
  • Deuxième tour
    • Tu as dessiné quelque chose de pire.
    • Vous tirez une autre carte parmi vos 26 cartes restantes.
    • Il y a 6 cartes aussi bonnes ou meilleures dans votre jeu.
    • Chance de tirer quelque chose de pire pour le troisième tour : 20 / 26
  • Troisième tour
    • Tu as dessiné quelque chose de pire.
    • Vous tirez une autre carte parmi vos 25 cartes restantes.
    • Il y a 6 cartes aussi bonnes ou meilleures dans votre jeu.
    • Chance de tirer quelque chose de pire pour le troisième tour : 19 / 25

Les chances que tout cela se produise successivement sont de (22/27) * (21/27) * (20/26) * (19/25) = 37%.

Cela signifie que vous avez 63 % de chances de tirer un remplaçant. Thoughtsteal ou l'un de vos Cultistes de l'ombre o Blademasters blessés à votre troisième tour. Par conséquent, mulligan que Thoughtsteal !

N'oubliez pas que dans un match de contrôle, vous avez de très bonnes chances de le piocher à nouveau plus tard, lorsqu'il sera plus utile.

2voto

Waterseas Points 2446

Lorsque vous faites un mulligan, vous devez baser votre décision sur ce que votre deck veut faire en début et en milieu de partie. Dans un deck de contrôle, vous avez tendance à avoir moins d'options en début de partie que la plupart des decks, surtout les decks comme zoo. En regardant votre liste de deck, les cartes que vous voudrez avoir en début de partie (aka tour 1-3) sont :

Tour 1 :

  • Peut-être Northshire Cleric, mais il meurt souvent à cause d'un 2 drop si vous n'avez pas le Power Word : Shield pour le soutenir au tour 2.

Tour 2 :

  • Acidic Swamp Ooze, si vous n'êtes pas contre le Warrior et peut-être le Hunter.
  • Mot de pouvoir : Blinder un Clerc du Nord.
  • Mot de l'ombre : Douleur
  • Pièce de monnaie -> Jeu du tour 3 si vous êtes sur le tirage.

Tour 3 :

  • Blademaster blessé -> Cercle de guérison
  • Dark Cultist
  • Thoughtsteal

En regardant vos options de début de partie, dans le scénario 1, si vous SAVEZ que vous êtes contre un deck agressif et que vous avez un cercle de soins, mulligamer tout ce qui n'est pas un Auchenai ou un Blademaster blessé n'est pas la pire des idées, car Blademaster -> Cercle au tour 3 et Auchenai -> Cercle au tour 4 sont tous deux excellents contre le zoo. De plus, les seules autres cartes que vous pourriez vouloir piocher contre ces jeux en début de partie sont Dark Cultist, peut-être Shadow Word : Mort, et Acidic Swamp Ooze.

Dans le scénario 2... c'est un peu plus difficile. Cela varie considérablement d'un match à l'autre. Si le deck de l'adversaire a tendance à être bon contre lui-même, alors garder le thoughtsteal n'est pas la pire des idées, surtout si vous avez certains des jeux du tour 1 et du tour 2 listés ci-dessus, mais aucun autre jeu du tour 3. De plus, le tour 3 thoughtsteal est bon contre un certain nombre decks de contrôle, y compris le match miroir. Cependant, contre des jeux comme deathrattle hunter, zoolock, etc, je recommanderais de le mulliganer dans l'espoir d'obtenir un jeu plus fort au tour 3, comme Dark Cultist, ou un jeu au tour 2.

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