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Pourquoi Bombardement Haphazard ne peut pas sélectionner au hasard un permanent avec Indestructible ?

En lisant cette question je suis tombé sur un jugement pour Bombardement désordonné ça n'a pas de sens pour moi.

Le bombardement hasardeuse déclare :

Lorsque Bombardement hasardeuse entre dans le champ de bataille, choisissez quatre permanents non enchanteurs que vous ne contrôlez pas et mettez un pion objectif sur chacun d'eux.
Au début de votre étape de fin, si deux permanents ou plus que vous ne contrôlez pas ont un compteur de visée sur eux, détruire un de ces permanents au hasard.

Bien que l'arrêt déclare :

Si un ou plusieurs des permanents avec des pions de visée sur eux sont indestructibles, choisir le permanent détruit au hasard parmi les permanents avec des pions de visée qui n'ont pas d'indestructible.

Il me semble étrange que les permanents indestructibles ne soient pas éligibles pour la sélection aléatoire. Par exemple, supposons que mon adversaire contrôle 3 Citadelle d'acier noir et 1 Corbeau d'orage tous avec des compteurs de visée. Je m'attendrais à ce que le Bombardement choisisse au hasard parmi les 4, il y a donc 25% de chances que le corbeau meure et si une Citadelle de Darksteel était choisie, rien ne se passerait. Cependant, la décision semble garantir la destruction du corbeau.

Quelle est la règle générale qui soutient la décision sur le bombardement accidentel ?

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dpurrington Points 1129

Je pense que cette surprise est due à une légère erreur d'interprétation de la capacité.

Je pense que c'est lu comme si ça disait ça à la place :

Au début de votre étape de fin, si deux permanents ou plus que vous ne contrôlez pas ont un compteur de visée sur eux, détruire un de ces permanents au hasard. choisir l'un d'entre eux au hasard. Détruisez-le.

Cela signifie que nous pouvons choisir une Citadelle de Darkstéle, puis ne pas réussir à la détruire.

Cependant, ce n'est pas écrit. Il nous dit d'en détruire un au hasard. Cela signifie que nous devons détruire quelque chose, et que nous en faisons autant que possible.

La règle globale 608.2d entre en jeu ici, ou si ce n'est pas cette règle, alors le principe qu'elle énonce :

608.2d Si l'effet d'un sort ou d'une capacité offre des choix autres que ceux déjà faits lors du lancement du sort, de l'activation de la capacité ou de la mise en pile du sort ou de la capacité, le joueur les annonce pendant l'application de l'effet. Le joueur ne peut pas choisir une option qui est illégale ou impossible. Le fait d'avoir une bibliothèque sans cartes ne rend pas impossible le tirage d'une carte (voir la règle 120.3).

Nous devons détruire quelque chose au hasard. Quelque chose doit être détruit, parce que c'est notre instruction. Nous ne pouvons pas détruire quelque chose qui est impossible à détruire, donc les permanents indestructibles sont exclus de l'ensemble des options aléatoires. Notre choix aléatoire doit se faire entre les seules choses qui peuvent être détruites.

C'est ce qui fait que le Storm Crow est garanti d'être détruit dans votre scénario.

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