J'ai déjà vu cela et, bien que je maîtrise parfaitement les commandes, il semble que ce soit la seule chose que je n'arrive pas à comprendre.
Lorsque je clique sur un support d'armure vide alors que mes mains sont vides, je veux qu'il exécute une commande sur l'entité sur laquelle j'ai cliqué. Par exemple, je clique sur une entité (socle d'armure, villageois, etc.) et la foudre est invoquée sur l'entité, ou elle marque le mouton le plus proche avec une étiquette de test.
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Cela répond-il à votre question ? gaming.stackexchange.com/questions/228250/Minecraft-item-right-left-click-detection
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J'ai bien peur que non. Pour le projet que je suis en train de réaliser, le joueur ne peut pas tenir d'objets. J'apprécie votre aide, cependant.
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Pouvez-vous rendre l'objet tenu invisible ?
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Je ne pense pas. Pour mon projet, le joueur doit pouvoir s'approcher et jouer instantanément sans avoir besoin de modifier son inventaire. Il s'agit d'un jeu de duel au sabre laser, et le sabre laser est déplacé en fonction de l'emplacement de l'objet sélectionné. Pour le faire balancer, j'aimerais que le joueur fasse un clic droit sur une entité invisible qui exécutera le support d'armure pour lui faire balancer son sabre. J'ai une solution alternative, mais c'est la méthode préférée. Merci encore pour votre aide.
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Vous pouvez modifier l'inventaire et mettre le même objet avec des valeurs de dégâts différentes (et en fonction de cela des modèles d'objets différents) dans les 9 emplacements de la barre d'outils. De plus, il me semble que vous voulez simplement détecter les coups portés à l'entité. Ne pourriez-vous pas alors mettre un zombie invisible au même endroit et détecter quand sa santé change ?
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Hé, c'est une idée ! Au lieu de faire un clic droit sur le zombie, je pourrais faire un clic gauche, détecter quand il subit des dégâts et exécuter le support d'armure de cette façon ! Maintenant je peux continuer mon projet en paix. Je vais quand même regarder si quelqu'un d'autre répond, mais je pense que je vais plutôt utiliser cette méthode. Merci !