Je veux construire une économie de fantaisie immersive, complexe et fonctionnelle afin d'informer mon processus de construction du monde. Je suis intéressé par la recherche d'un modèle économique fonctionnel et par son application dans des environnements peu technologiques et peu magiques, similaires aux époques authentiques de la fin du Moyen Âge et du début des temps modernes.
- Quelles sortes de produits de base et de matières premières existe-t-il et où les trouver ? Une liste des matières premières serait la bienvenue.
- Comment fonctionnent le commerce et le transport (terrestre et maritime), et quels sont les pièges possibles du commerce (taxes, interdiction de certaines marchandises, vols, etc.) ?
- L'artisanat ! Comment procéder pour créer ce genre de système complexe, à plusieurs niveaux, où les matières premières sont transformées en matériaux plus raffinés grâce à diverses vocations et techniques (lesquelles ?) ? Comment concevoir un système d'artisanat, où ces matières premières et matériaux sont utilisés pour assembler des produits finis ? Comment intégrer le prix de la main-d'œuvre et les compétences des rares artisans ?
Je cherche quelque chose d'un peu complexe, du genre système économique d'EVE Online . Cependant, EVE Online est un jeu vidéo, et de la science-fiction en plus. Je cherche quelque chose de plus varié, d'âge moyen, avec une touche personnelle, et qui puisse tenir compte des différences entre les cultures participant à l'ensemble du système commercial.
12 votes
Je pense que la première question à se poser, en tant que concepteur, est la suivante : "Comment les joueurs vont-ils interagir avec cette histoire ?". La plupart des histoires -- quelle que soit l'époque et le genre -- ne se concentrent pas vraiment sur l'activité économique quotidienne de leurs protagonistes comme point central. Votre système devrait probablement prendre cela en compte. Je suis un fan de l'abstraction dans ce cas, parce que je ne pense pas qu'il y ait un moyen d'être à la fois détaillé et efficace. et précis.
14 votes
Bien qu'il s'agisse d'une discussion intéressante, tirée de la FAQ : "Si vous pouvez imaginer un livre entier qui répond à votre question, vous en demandez trop." I peut certainement imaginer un livre entier (et l'aimerait probablement aussi !)
7 votes
"Qu'est-ce qu'ils faisaient au Moyen-Âge, et comment le faisaient-ils ?" <-- C'est en gros votre question.
1 votes
La question du champ d'application est valable, mais à part cela, veuillez vous limiter à répondre à la question. "Je ne trouve pas cela intéressant et je pense que personne d'autre ne le fera" est au mieux un commentaire.
2 votes
Vous avez trois questions dans celui-ci. Pourquoi ne pas les poser comme des questions distinctes ?
3 votes
Avez-vous envisagé de poser certaines de ces questions sur history.se ?