À plusieurs reprises, j'ai remarqué que le dernier ennemi (je ne me souviens pas si cela est arrivé à plusieurs ennemis) d'une vague disparaît ou est vraisemblablement tué par le jeu s'il prend "assez de temps" pour que les joueurs le trouvent. Ceci est courant sur les grandes cartes telles que Col de la montagne y Ferme . J'ai aussi beaucoup joué en solo, donc il n'y a aucune chance qu'un autre joueur ait terminé le spécimen.
KF1 a été critiqué pour le besoin occasionnel de rechercher le ou les ennemis restants, car le match ne progressera pas tant que tout ne sera pas mort :
[...] Une autre situation ennuyeuse peut se présenter lorsque vous essayez de trouver et tuer le dernier ennemi d'une vague. Bien qu'ils réussissent généralement à naviguer sur la carte, les créatures peuvent occasionnellement s'accrocher à s'accrocher à quelque chose, et rien n'est plus frustrant que de passer plusieurs minutes à essayer de trouver la dernière créature pour découvrir qu'elle est invisible et coincée sur un tronc d'arbre à 150 mètres de distance. invisible et coincée sur un tronc d'arbre à 150 mètres du négociant.
Je joue depuis le début de l'année 2014. Peut-être que le développeur Tripwire a publié une mise à jour réglant ce problème dans la version de lancement ?