J'ai un certain nombre de joueurs qui utilisent une création de personnage trop complexe. Bien qu'il soit possible de prendre les 240 xp du détail et de les appliquer à la complexité excessive pendant l'apprentissage, il y a un certain nombre d'abstractions difficiles à avaler.
L'une des plus problématiques est l'abstraction des sorts d'enseignement. Un grand nombre de sorts peuvent être enseigné à dans une saison, en fonction du total du laboratoire de l'enseignant. Quelle est une façon équitable d'estimer l'expérience d'un parens de telle sorte qu'un personnage trop complexe n'ait pas un avantage indu et n'implique pas de simplement construire le parens à partir de zéro ?