J'ai créé un pistolet et je peux maintenant tirer, le seul problème étant que le pistolet n'est pas pointé vers l'avant lorsque je le tiens, ce qui tue la scène. Y a-t-il un moyen de configurer le modèle de joueur ? si qu'ils détiennent un objet spécifique uniquement en utilisant les commandes du datapack ? Sinon BlockBench ?
Réponse
Trop de publicités?Vous devrez utiliser un pack de texture pour cela. Si vous souhaitez uniquement modifier l'angle/la position d'un objet, il vous suffit d'utiliser un fichier de données de modèle. Si vous voulez également une texture personnalisée (et ne pas écraser la texture existante de l'objet, par exemple l'arc), vous devez étiqueter un objet avec un tag nbt de données de modèle afin de pouvoir attribuer une texture personnalisée dans le pack de texture. Je peux vous en dire plus si vous le souhaitez.