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Comment battre Hex-Defense lvl 32 Border Patrol en difficile ?

J'ai presque terminé la dernière mise à jour de Hex Defense (qui ajoute tous les niveaux jusqu'à 35). J'ai battu tous les niveaux en Normal et tous sauf un en Difficile, donc je connais bien les bases. Avec battre je veux dire avancer dans les vagues de niveaux assez loin pour obtenir qu'il dise "prochain niveau" au lieu de "réessayer le niveau", c'est quelque part autour du niveau 22.

Comment puis-je battre le niveau 32 en difficulté difficile ?

Le niveau 32 est l'appel Patrouille frontalière et a le fluage marchant sur les côtés des écrans, où vous n'êtes pas autorisé à placer des tours. Le milieu a un grand champ où vous pouvez placer les tours. La stratégie normale de commencer avec une tour laser ne fonctionne pas (parce qu'il n'y a pas d'endroits où vous pouvez vous aligner pour toucher plusieurs creeps d'un seul coup). En mode facile, j'ai réussi à placer une tour de roquettes correctement améliorée au milieu (qui peut toucher les deux côtés). En difficile, je n'arrive pas à dépasser le niveau 4.

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Kitchen Sink Points 11

Vague 1 : Placez une arme à feu à 2 hexagones du haut à droite. Une fusée en dessous. Quand vous avez l'argent, placez le pistolet sous la roquette. 3 rampants devraient s'échapper.

Vague 2 et 3 : Après que le dernier rampant ait parcouru 2-3 hexagones, appelez la vague suivante. Placez le canon 3-4 hexagones plus haut, en bas à droite. La première créature qui arrive sur le côté droit s'échappera (bien que certains passages se déroulent différemment malgré les mêmes tours, le même placement, etc. Tout en tuant les deux vagues, attendez l'argent pour un autre pistolet, placez aussi loin vers le bas sur le côté droit, mais avant la vague 3 creeps (certaines courses vous pouvez tuer un creep supplémentaire sur la vague 2. Vendez les armes qui ne tirent plus sur le côté gauche et améliorez la fusée si possible. Il devrait vous rester 4-5 vies, une fusée de niveau 2 à gauche et 2 armes à droite.

Vague 4 et 5 : Appelez la 5 dès que possible. Empilez les canons sur la droite (jouez avec, certains passages sont meilleurs que d'autres).

Après cela, je pense vendre des armes et faire une nouvelle fusée de niveau 2 (certaines courses nécessitent un premier kill sur la vague 6 avant d'améliorer la fusée au niveau 2). Je ne suis pas sûr du reste. Je tiens habituellement jusqu'à la vague 9, mais j'ai réussi à atteindre la vague 11, mais je ne me souviens plus comment.

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Bumpin Benny Points 1

Mieux :

Première vague, placez la fusée à mi-chemin sur le côté gauche. Au milieu de la vague, placez une deuxième fusée sur le côté droit, à mi-chemin.

Pendant la deuxième vague, placez un pistolet en haut à droite, littéralement dès que vous pouvez vous le permettre. Cette formation devrait vous permettre de rester en pleine santé pour le niveau suivant.

Améliorez la fusée de gauche dès que vous le pouvez et celle de droite également. Une fois que vous avez atteint la troisième amélioration, placez une nouvelle fusée près de l'ancienne. Faites cela jusqu'à ce que vous en ayez trois de chaque côté qui soient complètement améliorées.

Cela m'a amené au stade 18. Je n'ai toujours pas battu ce stade....

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