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Quels sont les avantages de posséder un livre physique ?

J'ai vu cette question sur les mises à jour des livres de la 4ème édition de D&D, et ça m'a fait réfléchir.
Depuis que j'ai mon Kindle, je n'ai pas lu un seul roman papier ; ils présentent moins d'inconvénients par rapport aux copies numériques que les livres de règles de rpg.

  • Les types d'arbres morts présentent certains avantages, comme l'aspect esthétique sur une étagère, mais tout lecteur d'ebook pèse moins lourd avec 100 romans que le livre à couverture rigide habituel.
  • Si vous voulez rechercher les dégâts d'Ares Alpha, même avec une tablette semi-décente, cela prend moins de 2 secondes.
  • Les copies numériques ne s'usent pas, elles ne reçoivent pas de marques indésirables, mais vous pouvez les marquer d'un signet.
  • Les livres de règles sont mis à jour, et à moins que vous ne soyez prêt à prendre un stylo pour votre livre, vos copies papier ne les contiendront jamais. Les pdfs peuvent être édités et renvoyés aux acheteurs.
  • L'approche de WotC avec la DDI est encore meilleure : vous pouvez rechercher n'importe quel monstre, objet ou règle (ou presque), dans sa forme la plus récente, pendant 3 ans au coût de sept livres .

Je pense que c'est la voie à suivre, même en tenant compte de l'horriblement lent constructeur de personnages. Bien que je doive admettre que de bonnes illustrations peuvent aider à construire l'athmosphère.

Alors, qu'est-ce que je rate ? Pourquoi les gens achètent-ils des livres de règles de rpg en format papier ? Pourquoi les livres sont-ils même publiés, je n'ai pas besoin de savoir si les exploits sont censés être sur la page de droite et les compétences sur celle de gauche, je veux juste une liste d'entre eux, filtrable comme je le veux.

Est-ce que c'est juste une partie nécessaire pour gagner de l'argent ? Je comprends que les pdfs sont copiés illégalement, mais la Compendium ne l'est pas.

8voto

cortijon Points 823

Même si en ce moment à la table de jeu Les livres réussissent ce que les appareils techniques ne peuvent pas faire : les livres peuvent stocker des souvenirs .

J'ai des livres de jeu de rôle sur mon étagère qui ont des taches sur et dans eux à cause d'aventures amusantes. chemin dans le temps. Je peux ouvrir ce livre, regarder les taches de cire, de coca et de chips et me souvenir de cette nuit où nous avons finalement tué la liche juste avant l'aube... et du jour suivant où j'ai raté l'examen à l'école parce que je pouvais à peine garder les yeux ouverts. La tache de la page 2 vient de cette nuit-là.

Si tous mes livres de cette étagère résidaient sur une seule clé USB, les souvenirs seraient toujours là, mais je n'aurais rien pour les déclencher. Cette clé est une information stérile. Personne n'y a laissé de trace, aucun souvenir n'y est stocké. C'est juste une information sur une clé. Inchangée depuis que je l'ai achetée.

En outre, pensez à la façon dont l'information devrait voyager d'un point de vue technique : Je possède toujours ce livre. Il a survécu à quelques déplacements sans problèmes. Je peux encore le lire sans problème. Je n'ai pas un seul document informatique ou jeu de cette époque. Non pas parce que notre matériel n'en serait pas capable. Je pourrais probablement stocker toutes ces informations dans la mémoire des sonneries de mon téléphone aujourd'hui. Mais c'était en 1990. L'ordinateur que j'avais était un Atari ST. Il y a 4 systèmes d'exploitation complets (en comptant toutes les versions de Windows comme un seul) entre cet ordinateur et les tablettes d'aujourd'hui. Dans 20 ans, les gens se moqueront du fait que nous ayons des tablettes Android. Mais vous posséderez toujours ce livre. Avec tous les souvenirs qu'il contient.

8voto

Valryne Points 691

J'aimerais ajouter quelque chose :

Mise en page du document

Les livres se présentent généralement sous la forme d'un format à deux colonnes, A4 ou lettre, avec de nombreuses images, des zones de texte et un fond fantaisie. Parfois, tout cela présente un contraste médiocre, même pour un vrai livre (principalement en raison des arrière-plans fantaisistes).

Un livre électronique doit s'adapter à différentes tailles d'écran et, dans le meilleur des cas, il remplit les pages de manière dynamique (sans qu'il soit nécessaire de les faire défiler) tout en évitant que les encadrés et les images ne perturbent trop le flux de lecture et en les affichant correctement.

Malheureusement, presque tout le matériel numérique relatif aux RPG que j'ai vu est soit

  • Mal traduit dans un format de livre électronique natif, par exemple :

    • Les encadrés font plusieurs pages, commencent au milieu d'une phrase et sont difficiles à identifier en tant que texte spécial.
    • Les photos encombrent la fin du document et sont de mauvaise qualité.
    • Il est impossible de différencier les titres de section, de sous-section et de paragraphe.
    • Les tables ont un aspect horrible ou ne fonctionnent pas du tout.
    • Les caractères non ASCII ne fonctionnent pas.

    Cela est peut-être dû en partie au fait qu'il ne semble pas y avoir de norme sur la façon dont les livres électroniques doivent être affichés (ou alors il y en a une, mais personne n'y adhère).

  • De simples copies PDF des livres : Étant donné que pour la plupart des lecteurs, la vue pleine page n'est pas possible, cela signifie qu'il faut faire défiler beaucoup de pages pour la mise en page habituelle en plusieurs colonnes et encore plus pour les images et les encadrés, car il faut deviner où la phrase continue. Si votre lecteur ne supporte que l'échelle de gris ou le noir et blanc, l'identification des images ou même la lecture du texte (arrière-plan fantaisie, ombrage des cases, etc.) peut s'avérer pénible ou carrément impossible.

Je travaille beaucoup avec des textes de cours ou des articles scientifiques sous forme numérique - annotations, signets, références croisées, etc. (et je griffonne même des notes de cours ou je griffonne sur ma tablette avec un stylo numérique ou une tablette graphique). Mais je finis toujours par imprimer les documents avec lesquels j'ai besoin de travailler fréquemment parce qu'il n'y a pratiquement pas de documents ou de scripts qui soient formatés de manière à ce qu'il soit facile de travailler avec eux sous forme numérique (pour à peu près les mêmes raisons que celles évoquées plus haut pour le matériel de RPG).

La mise en forme des médias numériques (autres que les pages web) respecte toujours, dans la plupart des cas, les principes établis au fil des siècles pour offrir une expérience de lecture optimale dans les domaines suivants imprimer médias.

Ce qui (parmi ce qui a été dit dans d'autres réponses) est l'un des aspects les plus importants, pourquoi je préfère généralement le livre à la version numérique avec le même contenu - généralement le contenu a été écrit et/ou formaté avec un livre à l'esprit, pas un e-book.

8voto

AdamTheWebMan Points 81

Cela se lit facilement comme une question de préférence pour moi par rapport à n'importe quoi. D'un point de vue subjectif, j'aime simplement l'odeur de l'encre et du papier et le toucher des pages, mais à partir de là... C'est vraiment la course de tout le monde.

E-Books

  • Portabilité : La seule raison pour laquelle j'apporte un ordinateur portable ou un lecteur électronique aux jeux, c'est généralement parce que le jeu se déroule chez quelqu'un d'autre ou dans un lieu neutre quelconque. Je suis peut-être paresseux, mais je ne suis pas très enthousiaste à l'idée de transporter toute ma collection, qui, avec mon matériel AD&D, représente facilement une douzaine de livres cartonnés et à couverture souple. Le fait d'avoir des copies numériques m'épargne des efforts potentiellement considérables pour garder tout ce dont j'ai besoin avec moi. Tous les jeux auxquels j'ai participé pendant une période assez longue ont généralement plusieurs livres et tout le monde n'a besoin que d'une ou deux pages des suppléments, mais le livre entier doit venir avec.

  • L'indexation : Il y a très peu de livres dont l'index est omniprésent. Certains sont tout simplement exaspérants parce qu'ils placent une entrée comme une sous-section d'une autre au lieu d'être une liste à part entière. Le texte interrogeable est une fonction qui m'a sauvé la vie et qui m'aide même à faciliter les réponses pour ce site, car je n'ai plus besoin d'appuyer sur le bouton "trouver le suivant" pour m'assurer qu'il n'y a pas un passage caché d'errata dans une autre section du livre. Je peux aller directement à ce que je veux. En plus de cela, j'ai un joueur dyslexique qui utilise le livre électronique pour lire à haute voix et c'est la seule façon pour lui d'apprendre les règles sans avoir besoin d'un guide au milieu du jeu.

  • Errata : Certaines sorties sont uniquement numériques de nos jours. Les livres peuvent toujours être scannés gratuitement, mais les nouveaux contenus numériques coûtent cher à l'impression (même si c'est infime... au début) et disposer d'un fichier est une ressource qui peut être rendue. À moins que vous ne choisissiez d'imprimer en recto-verso (ou d'utiliser le verso d'une page déjà imprimée), cette page est épuisée. Vous pouvez peut-être en garnir une cage à oiseaux, mais c'est à peu près tout, une fois que vous avez terminé.

Spined Books

  • Redondance : Murphy est mon pire joueur. Il corrompt les fichiers, fait tomber les livres et les lecteurs, appelle des déluges impies qui s'infiltrent dans le plus solide des sacs alors que je file de véhicule en bâtiment. Un livre peut subir une bonne quantité de dégâts avant de devenir inutile. Même s'il est mouillé ou déchiré, les autres pages sont encore viables. Une sauvegarde des fichiers est facile et bon marché, mais une sauvegarde des appareils est frustrante et coûteuse. Même si un livre devient totalement inutile, le reste devrait être en bon état de toute façon.

  • La psychologie : Je ne peux pas être plus d'accord avec PlasmaHH quand il a été dit que les livres authentiques impliquent quelque chose sur le DM/GM/ST. Ils sont généralement sérieux, sauf s'il s'agit d'un ami riche qui peut dépenser de l'argent pour des livres comme s'il s'agissait de boîtes de mouchoirs. Tous les jeux auxquels j'ai participé et dans lesquels le MJ était sérieux à propos de son monde, de son contenu et de sa maîtrise des règles n'ont jamais reposé uniquement sur des PDF (même s'ils en avaient certainement lorsque c'était possible). C'est un peu comme l'illusion qu'offre un abonnement à une salle de sport où, en vertu du fait que vous avez dépensé de l'argent pour quelque chose, vous voulez profiter pleinement de la ressource et les livres cartonnés sont les plus coûteux. À l'exception des systèmes qui sont tombés en désuétude avant que je ne les connaisse, je conserve au moins une copie papier du livre de base dans tous les cas où je travaille.

  • Distribution : La plupart des réponses expliquent que l'utilisation d'un livre authentique vous permet de donner des médias sans perdre tout le support de lecture. Cependant, certaines entreprises étant réputées pour leur mauvaise reliure, j'ai vu des livres divisés en volumes de reliure et des pages individuelles données aux joueurs qui en ont besoin et remises dans le pot lorsqu'ils ont terminé. Pas de coût d'entrée pour trouver le bon fichier, télécharger, changer de périphérique de stockage/télécharger sur le cloud, télécharger sur un nouveau périphérique, ouvrir, retrouver pour une utilisation unique. Il suffit de rendre la page lorsque vous avez terminé.

  • Usure et détérioration Can être votre ami : Croyez-le ou non, d'après mon expérience, plus un livre est utilisé, plus il devient utile. Plusieurs de mes livres ont été ouverts et froissés à des pages spécifiques que j'utilise si souvent qu'avec une prise aveugle à la bonne profondeur du volume, je peux ouvrir à la page exacte que je veux quelque chose que je n'aurais peut-être pas pensé à laisser un signet (numériquement ou littéralement). En général, l'ordre des tours de combat de n'importe quel système, le début des sections sur la magie et les compétences sont conservés en permanence pour une indexation intuitive.

Égalité/radicalisation

  • Annotation : La familiarité engendre la facilité d'utilisation. Je peux placer des notes autocollantes ou ajouter des commentaires avec la même aisance, ainsi que me souvenir du numéro de page (à dix pages près) ou ouvrir le livre au hasard en fonction de sa profondeur approximative. Ces fonctions sont synonymes pour moi car elles fonctionnent essentiellement de la même manière en conservant des informations personnalisées. Dans une copie papier, vous disposez d'un espace limité et vous risquez de perdre une note autocollante ou une carte d'index alors que dans un livre électronique, vous devrez peut-être deviner où se trouve le déclencheur de commentaire puisqu'il s'effondre.

  • Plusieurs pages : En tant que subjectif facteur, le fait de pouvoir séparer les livres et les pages pour qu'ils soient plus grands que ce que la résolution d'un écran peut afficher avec précision m'aide à faire le travail plus rapidement. Cependant ! Utilisant un ordinateur portable pour la quasi-totalité de mes lectures numériques, il m'est arrivé de faire une deuxième copie du livre principal dans le dossier afin de pouvoir tenir deux pages ouvertes simultanément dans le même livre sans créer de conflit. Il m'est arrivé à maintes reprises de tenir trois ou quatre livres ouverts et de les parcourir aussi facilement que mes livres étalés comme du papier mâchefer lorsque la situation l'exigeait.

  • Visibilité : Pour les livres sur papier, la résolution est presque toujours parfaite. Elle correspond à la taille de l'observateur (c'est-à-dire à la taille physique du livre) et vous pouvez donc toujours voir une page entière à la taille de lecture appropriée. Si la zone de visualisation est souvent limitée sur les lecteurs électroniques (je suis rarement mécontent des moniteurs/ordinateurs portables), la possibilité de zoomer est étonnamment utile, surtout pour les joueurs myopes. Il est vrai que l'on peut aussi zoomer avec une simple loupe sur une copie papier. Mais en fin de compte, les deux méthodes répondent au même besoin pour moi. objectivement . Je peux réduire une fenêtre et maintenir deux sources complètement différentes côte à côte en même temps lorsque je n'utilise pas un e-reader spécifiquement pour les PDF.

  • Espace : Pouvoir conserver une bibliothèque dans un appareil de la taille d'une pile 9v est assez pratique... Mais où avez-vous mis ce livre ? À moins que vous ne soyez un passionné de bases de données comme moi, vous avez probablement un grand désordre de livres au même endroit, sans aucune méthode de tri, ce qui, lorsque vous regardez une série d'icônes identiques, peut devenir fatigant. Bien sûr, les copies papier prennent de la place et sont lourdes, mais l'indexation visuelle est puissante, tout comme le moyen mnémotechnique de devoir les trier au fur et à mesure qu'ils sont rangés sur l'étagère (si vous êtes ne serait-ce qu'à moitié aussi compulsif que moi lorsqu'il s'agit de livres) et d'avoir au moins deux sens liés à leur mise en rayon - voir le livre glisser dans l'espace, toucher le livre (car pour moi, au moins, les différents éditeurs sont différents dans les moindres détails), peut-être même sentir le livre pendant que vous le faites. Cependant, l'indexation interrogeable sur la plupart des appareils tend à atténuer ce problème, c'est pourquoi il apparaît dans la catégorie "les deux" plutôt que comme un avantage distinct.

5voto

sadmicrowave Points 1058

En plus des excellentes réponses ci-dessus, un autre facteur que je peux voir est que les livres d'arbres morts ont, à mon avis, un meilleur rapport avec leur contenu (au moins pour les RPG fantastiques, peut-être pas autant pour la science-fiction ?)

Ce que je veux dire, c'est que les mondes fantastiques dans lesquels les gens jouent s'inspirent souvent de l'état de l'art technologique de la fin du Moyen Âge. Vous avez des forgerons, des épées, des bougies et ce genre de choses. Bien que chronologiquement antérieur à l'invention de la presse à imprimer modulaire (en Occident), il me semble que s'engager dans ces mondes par le biais de livres en papier "à l'ancienne" semble plus "dans le jeu" que d'utiliser un lecteur ebook.

(Encore une fois, votre kilométrage peut varier : les gens utilisent leur téléphone portable à la place des dés et pour calculer, aussi...)

4voto

phil Points 41

Comme d'autres l'ont dit, la navigation tactile a vraiment quelque chose à dire.

S'il est possible d'effectuer des recherches dans les formats numériques (à condition qu'ils soient analysables en texte), il peut être difficile de les analyser à la main si vous ne connaissez pas l'orthographe ou le terme spécifique. C'est quatre fois plus difficile si l'éditeur n'a pas fourni de signets pour les différents chapitres. (Ce qui est vraiment ennuyeux, imo.)

En revanche, avec une copie physique, vous pouvez obtenir assez rapidement une idée générale de l'endroit où se trouve physiquement le contenu souhaité. Par exemple : Les règles de combat sont vers le milieu. Les listes de sorts sont vers la fin. Les classes de personnages sont près du début. Plus on est familier avec le livre, plus le processus est rapide (et plus on a tendance à être précis).

De plus, je regarde un écran numérique toute la journée au travail, puis une bonne partie de la soirée. Donc si je dois vraiment lire quelque chose, j'opterai pour l'encre sur papier, juste pour épargner mes yeux un tout petit peu. :)

(Les Kindles sont géniaux, mais ils peuvent être lents ; de plus, certains livres comportent des illustrations et/ou des tableaux dont je ne suis pas sûr qu'ils se traduiraient très bien).

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