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Les DPS changent-ils en fonction de la difficulté à laquelle vous jouez ?

Je veux dire que je suis un chasseur de niveau 26 et que je n'ai que 126 DPS max pour le moment. Quand je lis dans les forums, beaucoup de gens parlent de "J'ai comme 25k DPS" .... 25 000 DPS quoi !

Est-ce parce que je joue en mode normal et que les armes ne sont pas aussi bonnes qu'en Enfer ou Inferno ?

ou

C'est lorsque j'atteindrai des niveaux plus élevés que les DPS augmenteront ?

La question est de savoir si les DPS changent en fonction de la difficulté du jeu.

Editar

Pourquoi les gens ont-ils voté contre ce projet :( Je pensais que c'était une bonne question à poser, non ?

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Christian Lescuyer Points 8656

Il n'est pas basé sur le mode de jeu, mais uniquement sur les différences de statistiques et d'équipement. Votre puissance augmentera de façon exponentielle à mesure que vous obtiendrez des armes qui font plus de dégâts de base et augmentent également les multiplicateurs de dégâts, et toutes vos armures ont également des attributs plus forts qui augmentent également vos multiplicateurs de dégâts.

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nullDev Points 1778

Réponse courte : "Non, votre DPS ne changera pas en fonction du niveau de difficulté du jeu actuel".

Votre DPS est directement lié aux dégâts de base de votre/vos arme(s). Le calcul du DPS peut en effet être simplifié comme suit :

DPS = Base Damage * Damage Modifier(s)

Les modificateurs de dégâts dépendent des compétences et des statistiques, mais ont le même effet, ils appliquent un coefficient d'augmentation à vos dégâts de base. Par exemple, 1 point dans votre statut primaire vous donnera 1% de dégâts en plus.

Ainsi, l'augmentation des dégâts de base lors du changement d'arme(s) se traduira par une augmentation considérable de vos DPS.

Par exemple, supposons que vous êtes un chasseur de démons et que vous avez 500 dextérité, ce qui donne une augmentation des dégâts de base de +500%.

  • Avec une arme à 100 DPS, vous obtiendrez DPS = 100 * (1 + 500/100) = 600 DPS
  • Avec une arme de 200 DPS, vous obtiendrez DPS = 200 * (1 + 500/100) = 1200 DPS

Étant donné que certaines armes Armageddon vous donnent 1000+ dps et que vous pouvez atteindre des scores très élevés dans votre statistique primaire (sans compter les autres bonus comme la vitesse d'attaque, les bonus de dégâts, ...), vous verrez que votre DPS peut atteindre des scores très élevés.

Voir cette question connexe pour plus d'informations sur la façon dont le DPS est calculé.

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Mr Smooth Points 26968

L'équipement est distribué en fonction de la difficulté, de l'acte et du monstre que vous avez tué.

Cela signifie que pour acquérir un meilleur équipement, vous devrez jouer les niveaux de difficulté supérieurs, ce qui signifie que vous devrez atteindre un niveau plus élevé.

Cela dit, une fois que vous avez l'équipement, vos dps resteront les mêmes, quelle que soit la difficulté dans laquelle vous jouez, donc non, vos dps ne changeront pas uniquement en fonction de la difficulté.

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Dave Points 1147

Cela dépend de ce que vous entendez par DPS pour être honnête. Le trait de caractère sous votre écran de personnage, ne changera pas lorsque vous changez de difficulté. Mais le DPS réel que votre personnage fait sera plus élevé, plus la difficulté est faible. Cela est dû au fait que leur niveau, leur armure et leurs résistances seront tous inférieurs, ce qui vous fera faire plus de dégâts aux mobs réels par rapport aux difficultés plus difficiles. Comme il n'y a pas de "recount" ou de journal de combat que j'ai pu trouver, il est presque impossible de calculer vos dps réels.

Si seulement nous avions un journal de combat...

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