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Les pouvoirs psioniques augmentés peuvent-ils être rendus permanents, peut-être via l'Incarnation ?

Je suis en train de créer un aigle-garou psion (pour une campagne de toutes les créatures-garous). Tout en cherchant des options d'armure fiables et légères pour compenser l'aplatissement de mon psion, je me demande si armure inertielle pourrait être fait pour fonctionner.

Est-ce qu'un pouvoir psionique augmenté peut être rendu permanent avec incarné et conserve-t-elle l'augmentation de façon permanente ? Par exemple, puis-je avoir un bonus permanent de CA à partir d'un objet de type armure inertielle qui est plus élevé que le +4 par défaut ?

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Mike H Points 323

Le pouvoir incarné ne peut affecter qu'un ensemble spécifique de pouvoirs :

  • Vue d'Aura
  • Dissimuler les pensées
  • Sens du danger
  • Détecter la psionique
  • Détecter le visionnage à distance
  • Détecter la téléportation
  • Elfsight
  • Connaître la direction et l'emplacement
  • Ma lumière
  • Vision sombre psionique
  • Vision omniprésente

Notamment, armure inertielle n'est pas sur la liste, donc vous ne pouvez pas le rendre permanent avec incarné .

Certains de ces pouvoirs peut être augmentée, cependant, donc la question de base est toujours valable. Les règles ne traitent pas explicitement de cette question, mais en se basant sur la façon dont les règles de l'UE sont appliquées, il est possible d'obtenir des résultats. incarné fonctionne, je suis raisonnablement certain qu'il conserve l'augmentation du pouvoir d'origine. Vous manifestez d'abord le pouvoir que vous voulez (avec l'augmentation que vous voulez), et ensuite vous manifestez incarné . Tous les sites incarné fait dans ce cas est de changer la durée de l'autre pouvoir en Permanent. Donc, rien d'autre sur le pouvoir - y compris son augmentation et les effets de celle-ci - ne change.

Quant aux autres moyens de "faire armure inertielle La durée d'heure/niveau du pouvoir le fait pour vous. Si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez lui appliquer l'extension de pouvoir pour qu'il dure 2 heures/niveau. Au moment où vous atteignez un niveau modéré de manifestant, cela va durer une heure et demie. vraiment longtemps - plus qu'assez longtemps pour vous mettre dans le pétrin et en sortir si nécessaire.

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