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Quand est-ce une bonne idée de faire de la Constitution le statut de décharge ?

Certaines classes ont des statistiques de vidage préférées. Les lanceurs de sorts en général utilisent la Force, les brutes utilisent le Charisme, les boîtes de conserve utilisent la Dextérité, etc, etc.

Dans quelles combinaisons est-il judicieux de faire de la Constitution une statistique de dumping, d'un point de vue métagaming ? Je veux dire, quelle combinaison race/classe donnerait la priorité à la Constitution sur les cinq autres, laissant la Constitution comme une valeur de référence ?

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Mike H Points 323

En gros, seulement quand tu fais en sorte que ça n'ait plus d'importance. Lorsque vous êtes ou prévoyez de devenir bientôt une construction (non vivante) ou un mort-vivant, vous perdez votre Constitution de toute façon. Il existe aussi des options (généralement considérées comme surpuissantes) pour utiliser un score de capacité différent pour les HP, comme l'exploit Faerie Mysteries Initiate qui fait reposer vos HP sur l'Intelligence. Mais chaque créature qui l'utilise pour ses HP doit avoir une bonne ou une excellente Constitution. Un personnage avec une Con 12 est déjà ce que je considère comme "faible", sans parler des scores de 8 ou 6.

En gros, Con donne juste trop de HP au cours du jeu pour faire autre chose. En plus de cela, les classes qui ont le moins besoin de HP sont aussi des classes fortement SAD (dépendantes d'une seule capacité) qui n'ont besoin de rien d'autre que leur statuette d'incantation, et elles ont une petite HD en plus, donc même si elles pouvaient s'en sortir, il n'y a aucune raison pour elles de le faire.

Ainsi, le seul moment où vous pouvez vraiment vous en débarrasser, c'est lorsque vous ne l'aurez pas parce que vous serez Con - ou que vous utiliserez quelque chose d'autre pour déterminer le HP.

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Anne Aunyme Points 14511

Vous semblez supposer qu'on ne peut avoir qu'un seul statut de décharge, ce n'est pas vrai !

Vous pouvez jeter Con si vous avez déjà jeté les statistiques les moins intéressantes et que vous avez encore besoin de plus de points pour minimiser votre construction. . Par exemple, si vous avez absolument besoin de ces 16 en Int pour votre sorcier (ou pour maximiser votre connaissance : Les Plans si vous jouez à Pun-pun), avec un achat de points de 10 et que votre MJ vous a demandé de ne pas jeter de stat inférieure à 8, vous n'avez pas d'autre choix que de jeter toutes les stat sauf l'Int, Con incluse.

Oui, c'est un cas assez particulier, mais cela peut arriver !

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