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Existe-t-il un moyen officiel de porter effectivement un symbole sacré sans rompre le vœu de pauvreté ?

Un clerc qui prend Vœu de Pauvreté ( Livre des hauts faits ) ne peut pas porter un symbole sacré. Ceci est à la fois vrai selon les règles telles qu'elles sont écrites (il n'a le droit à aucune possession matérielle à l'exception d'armes simples, de vêtements simples, d'une pochette de composants de sorts et d'un sac contenant de la nourriture pour la journée), et également confirmé par un commentaire explicite de Wizards of the Coast dans Vœu de pauvreté, partie 2 :

[Classes pour lesquelles] On peut faire fonctionner [le vœu de pauvreté], mais c'est un gros handicap : [...] Les clercs ont beaucoup de sorts avec des foyers divins, il est donc difficile de les éviter. Les paladins et les clercs ne peuvent pas transformer les morts-vivants sans un symbole sacré.

Cela l'empêche de se transformer en mort-vivant ou de lancer des sorts nécessitant une focalisation divine, c'est-à-dire la plupart des sorts.

Un DM raisonnable autoriserait un clerc à porter le symbole sacré en bois à 1 gp, mais c'est techniquement une règle maison, pas une règle standard.

Dans le cadre des règles officielles (que je définis, pour les besoins de cette question, comme tout contenu de D&D 3.0 ou 3.5 publié par Wizards of the Coast, ou apparaissant dans Dragon ou Donjon magazine), existe-t-il un moyen pour un clerc du vœu de pauvreté, sans rompre son vœu, de porter et d'utiliser un symbole sacré, ou de lancer des sorts nécessitant une focalisation divine, ou de se transformer en mort-vivant ?

39voto

Ben Barden Points 24582

Choisissez votre divinité avec soin

L'un des symboles sacrés de St Cuthbert est une massue en bois, que vous pourriez prendre comme arme simple et bon marché. Il est possible qu'il y ait d'autres divinités avec des options similaires.

30voto

Quadratic Wizard Points 68864

D'excellentes réponses ont déjà été données, mais j'aimerais ajouter quelques solutions qui n'ont pas encore été abordées.

  • Clercs du sang de Vol décider pour eux-mêmes quel objet est leur symbole sacré.
  • Jouez un clerc xorn. Comme pour Savage Species, toute créature ayant une Intelligence supérieure à 3 peut être un personnage monstre et prendre des niveaux de classe. Les xornes consomment du métal précieux, ce qui signifie que leur sac de nourriture peut contenir tous les symboles sacrés en argent qu'ils peuvent manger.
  • Sculptez votre symbole sacré dans une pomme de terre chaque matin. Il existe des précédents de symboles sacrés fabriqués à partir d'autres matériaux que le bois ou l'argent, notamment mithral, platine et des pierres précieuses.
  • On peut faire valoir que lorsqu'un symbole sacré représente un objet réel, l'objet lui-même peut être utilisé comme un symbole sacré. Si Si cela est accepté (et c'est un sujet de débat), les situations suivantes sont possibles :
    • Elhonna, une licorne d'élevage. Prenez la prouesse de leadership et une licorne comme cohorte (la VoP n'interdit que les possessions, pas l'élevage). alliés ). Cependant, il doit se tenir sur ses pattes arrière chaque fois que vous lancez des sorts.
    • Kord, une étoile de lances et de masses. Les lances et les masses sont des armes simples.
    • Tiamat, un dragon à cinq têtes. Si vous sont Tiamat vous pouvez changer votre propre alignement, prendre le VoP et vous adorer en toute sécurité en vous utilisant comme symbole sacré.
    • Aphrodite, un coquillage. Les fruits de mer sont autorisés, sauf si vous faites également un vœu de paix.
    • Athéna, une chouette ; Bast, un chat ; Freya, un faucon ; Frigga, un gros chat ; Llerg, un serpent. Un familier (Obtenir Familier, Arcane complet) est un compagnon et un serviteur pas une possession.
    • Nike, une femme ailée. C'est possible si vous êtes une femme mi-céleste.
    • Odin, un œil bleu qui regarde.
    • Forsetti, tête d'un homme barbu. Tu peux jeter des sorts tant que tu ne te rases pas.
    • Eilistraee, une femme drow nue aux cheveux longs dansant avec une épée bâtarde en argent devant une pleine lune. Nécessite un très membre spécifique du groupe, que vous devez tenir pour lancer des sorts.
    • Torm, un gantelet droit tenu verticalement avec la paume vers l'avant ; Helm, un œil fixe avec une pupille bleue sur un gantelet de guerre vertical ; Thard Harr, deux gantelets croisés à griffes écailleuses en métal bleu argenté. Quelle que soit la façon dont on le décore, un gantelet est une arme simple.
    • Silvanus, une feuille de chêne verte et vivante ; Obad-Hai, une feuille de chêne et un gland. Une recherche sur Internet m'informe que les feuilles de chêne et certains glands sont comestibles.
    • Sune, visage d'une belle femme aux cheveux roux et à la peau d'ivoire.
    • Sharess, lèvres féminines. Vous n'avez pas besoin d'être une femme, vous devez juste avoir des lèvres féminines.
    • Baravar Cloakshadow, cape et dague. Une cape est un vêtement simple et une dague est une arme simple.
    • Brandobaris, l'empreinte d'un halfling.
    • Allitur, une paire de mains jointes.
    • Wenta, une grande chope de bière. La bière, c'est de la nourriture.
    • Zuoken, un poing de frappe. Vous devez effectuer des mouvements de karaté lorsque vous lancez un sort.

26voto

Mike H Points 323

Focus sur le monde

Nom bizarre pour l'effet, mais cet exploit de Foi d'Eberron vous permet de lancer des sorts de clercs sans focalisation divine. Notez qu'il ne fait rien pour transformer les morts-vivants, ou toute autre utilisation d'un symbole sacré, ce qui me semble être un oubli, mais il en va de même pour l'absence de symbole sacré dans les exceptions de Vow of Poverty. Mais alors, qui utilise réellement turn undead pour, vous savez, transformer les morts-vivants ?

Invoquer le symbole sacré

J'avais initialement suggéré invocation du symbole sacré comme suit :

Un oraison de Champion complet qui fait ce qu'il dit sur la boîte. Puisque le symbole sacré invoqué est une création magique temporaire selon les règles de Conjuration (Invocation), il n'a aucune valeur et ne devrait donc pas être considéré comme une "possession matérielle" et causer des problèmes à un clerc ayant fait vœu de pauvreté. C'est un véritable symbole sacré qui peut faire tout ce qu'un symbole sacré peut faire, mais qui ne dure qu'un round/niveau.

Cependant, une lecture attentive des règles de Conjuration (invocation) indique que les objets invoqués - à la différence des créatures - ne disparaissent pas lorsque le sort prend fin "sauf si la description du sort l'indique". Notez que, même dans le noyau, il n'y a pas de sorts de Conjuration (Invocation) qui semblent se souvenir de cette règle : instrument d'appel se lit presque exactement comme invoquer le symbole sacré par exemple. Cela n'a absolument aucun sens, mais c'est ce que disent les règles, à la fois en Manuel du joueur et Compendium des règles . Mon devinez est que cette règle était destinée à convocation instantanée (qui, contrairement à la plupart des sorts d'invocation, apporte un objet particulier avec votre marque d'arcane pour vous) et peut-être coffre secret (qui a ses propres règles spéciales de toute façon), mais c'est dans les règles générales de Conjuration (invocation), pas dans la description de ces sorts. En conséquence, puisque invoquer le symbole sacré ne dit rien sur la disparition du symbole sacré, les règles telles qu'elles sont écrites permettent à cet orison de créer un symbole sacré permanent à partir de rien, et sa durée de round/niveau n'a aucun sens puisque rien ne se passe une fois la durée terminée.

Cela signifie que le symbole sacré invoqué n'est plus temporaire, et il n'y a aucune raison particulière de penser qu'il devrait être sans valeur ( Champion complet indique qu'il n'a pas "une valeur particulière", mais cela semble plutôt signifier qu'il s'agit du symbole sacré ordinaire de 1 gp plutôt que d'un symbole sacré de valeur "particulière", plutôt que d'un symbole sacré littéralement sans valeur). Il est donc difficile d'argumenter que ce sort est sans danger pour ceux qui ont fait vœu de pauvreté.

16voto

Alphaeus Points 1280

Il y a donc deux solutions possibles :

  • 1) Les symboles sacrés ne sont ni magiques ni précieux

    Le sort "Invocation d'un symbole saint" (champion complet) permet d'obtenir un symbole saint de 1 round/niveau qui n'est "ni magique ni particulièrement précieux".

Le fait de citer une autre réponse (ainsi que le fait de regarder les symboles sacrés en bois en tant que période de référencement des objets) indique clairement qu'ils n'ont pas de valeur ou ne sont pas magiques. Maintenant, les vêtements et les tenues dans DnD 3.5e incluent généralement des objets périphériques. La tenue du moine est décrite ainsi :

Cette tenue simple comprend des sandales, une culotte ample et une chemise ample, le tout relié par des ceintures.

"Tenue simple" remplit les critères d'habillement du vœu de pauvreté. Fait amusant : les sandales ont traditionnellement des semelles faites d'un seul matériau, le bois. Cela conduit à la possibilité très étrange que vos semelles de sandales en bois puissent être sculptées pour devenir des symboles sacrés (utiliser des semelles pour sauver des âmes). Jouez-la comme une sorte de phylactère, en liant la sainte vérité aux pieds qui porteront la sainte parole au monde, etc. etc.... il y a beaucoup de choses savoureuses que vous pouvez faire pour expliquer cela (certaines plus humoristiques que d'autres). Cela signifie que vous pourriez utiliser votre pied pour terrifier les morts-vivants ("Ack ! Le odeur !") ou comme point focal pour vos sorts....mais au moins, vous auriez votre symbole !

  • 2) Obtenez un symbole qui n'est pas une possession.

Le moyen le plus simple que je connaisse pour transformer n'importe quel objet banal en quelque chose qui n'est pas une possession est de plonger d'un niveau dans le druide urbain. Vous obtenez quelques petits bonus intéressants de la classe, etc. etc., mais ce que vous recherchez ici, c'est le trait de classe Compagnon urbain. Le Compagnon Urbain autorise la vermine et d'autres choses dont vous ne vous souciez pas, mais il y a une charmante petite option : les Objets Animés.

Ainsi, vous pouvez obtenir un animé symbole sacré, choisissez-le comme compagnon, et voilà ! Il s'agit d'un compagnon urbain et d'une créature (en quelque sorte), pas d'une possession... mais vous pouvez quand même le garder à portée de main pour faire tout ce dont vous avez besoin.

11voto

Noah Yetter Points 350

C'est clairement un errata. Un symbole sacré est important pour de nombreuses fonctions d'un clerc, y compris les fonctions sociales que la plupart des jeux n'abordent pas. Les précédents pour un vœu de pauvreté ont pour but de permettre au clerc de se concentrer sur la religion sans distractions. Ainsi, lire ces règles comme excluant la possession d'un symbole sacré n'a pas de sens. C'est une erreur dans les règles, réparez-la et passez à autre chose.

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