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Le Centre de l'Éveil doit-il être réquisitionné pour accueillir des cartes ?

Est-ce que je dois recharger le Centre d'éveil pour installer des cartes dessus, ou il peut les accueillir même en étant face cachée ?

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zuber Points 1834

Oui, le texte de la carte n'est actif que sur les cartes rezzées. Le centre d'éveil doit être rezzé pour accueillir la glace.

3voto

Abhi Beckert Points 10768

Oui, par défaut, les cartes doivent être actives (dans le cas d'une amélioration comme Awakening Center, cela signifie rezzed) pour que leur texte soit utilisé.

Desde el Référence des règles :

Actif

Un état dans lequel les capacités d'une carte peuvent être utilisées et affectées. le jeu. Cela ne s'applique généralement qu'aux cartes installées et face visible dans la zone de jeu, mais cela inclut également les identités des joueurs et les agendas dans la zone de score du Corp.

Sauf indication contraire, les cartes de Coureur sont jouées et installées active dans l'aire de jeu.

Sauf indication contraire, les cartes Corp sont installées non rezzées, et donc inactives, dans la zone de jeu et sont rendues actives en les rezzant. en les rezzant. Les opérations sont jouées actives dans la zone de jeu pendant leur se résolvent.

et inversement :

Inactif

Un état dans lequel les capacités d'une carte ne peuvent pas être utilisées ou affecter le jeu. le jeu. Même si elles n'affectent pas le jeu, les cartes inactives gardent leurs caractéristiques imprimées (nom, type de carte, faction, coût, sous-types, influence, etc).

Les cartes de coureur sont généralement inactives dans le tas, la poignée et la pile. jusqu'à ce qu'elles soient installées dans la zone de jeu. Les agendas dans la zone de score du Coureur sont inactifs.

En plus d'être inactif en R&D, au siège et aux archives, Corp sont généralement installées sans être rechargées, et donc inactives.

Si une capacité mentionne explicitement un effet provenant d'une capacité régulière. inactif, ou si elle ne peut fonctionner que lorsque la carte est inactive, alors cette capacité peut toujours se déclencher et affecter le jeu. Ce site inclut :

- Les capacités "En cas d'accès..." sur les cartes, qui se déclenchent toujours même si la carte est inactive.

- Les capacités qui indiquent qu'elles se déclenchent à partir d'une zone inactive peuvent toujours être déclenchées et utilisées même si la carte est normalement inactive dans cette zone.

- Effets qui modifient comment ou quand une carte peut être jouée. ou installée affectent cette carte et le jeu même lorsque la carte carte est normalement inactive.

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