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Comment empêcher cette banshee de me manger le visage ?

Banshees. Ils se téléportent rapidement pour couvrir une distance et vous éliminent avec une attaque mortelle instantanée (sans possibilité de réanimation) si vous les laissez s'approcher. Même à plus longue distance, ils disposent d'une large zone d'effet de souffle et d'une attaque biotique. Quelles sont les bonnes stratégies pour vaincre ces mégères à la verve violente ?

Je dois préciser que je joue habituellement l'ingénieur humain, donc des tactiques spécifiques à cette classe seraient utiles.

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agent86 Points 117964

Ma stratégie pour le Banshee est assez agnostique en termes de classe.

D'abord, essayez d'effacer tout ce que vous pouvez, pour qu'il ne reste que les Banshees. Cela peut s'avérer délicat, mais ils ont tendance à se déplacer plus lentement que les autres ennemis au début, donc si vous mettez de la distance entre eux et vous, les autres ennemis se précipiteront sur vous et vous pourrez concentrer vos tirs sur eux.

La plupart du temps, ma stratégie consiste à courir. Je cours comme enfer . Les Banshee n'ont vraiment que quelques attaques. Premièrement, ne les laissez pas s'approcher de vous, et deuxièmement, gardez une distance suffisante pour pouvoir tourner rapidement au coin de la rue s'ils vous lancent leur projectile warp. Ensuite, il s'agit juste de les épuiser. Ils sont lourdement blindés, alors utilisez tous les équipements/pouvoirs anti-blindage que vous avez sur eux. Leur barrière se recharge relativement vite, mais elle est assez faible en comparaison.

Se faire toucher par leurs attaques fait non seulement une tonne de dégâts, mais vous fait également subir des dégâts au fil du temps. Privilégiez l'obtention d'un terrain et d'une couverture suffisants entre vous et eux pour bloquer leurs attaques à distance lorsqu'elles se présentent. S'ils commencent à se téléporter, commencez à courir.

J'essaie de former les Banshees moi-même, et de garder mes coéquipiers en vie en concentrant le feu sur eux un par un. Mes coéquipiers ne pouvaient vraiment pas résister au Banshee - ils avaient tendance à s'effondrer rapidement s'il se concentrait sur eux. S'ils tombent, faites quelques tours d'arène pour prendre de la distance, et vous devriez avoir assez de temps pour les remettre sur pied. Avoir un maximum de medi-gel pour pouvoir les ranimer instantanément et/ou récupérer votre propre santé est un plus.

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titaniumdecoy Points 1011

En tant qu'Infiltrateur, j'ai trouvé ces choses pénibles à gérer (en général, et pour mes oreilles, car ces cris deviennent vite désagréables). Cependant, j'ai pu trouver une combinaison qui semblait les traiter assez efficacement, ce qui peut ou non fonctionner pour vous en fonction de la classe de votre personnage.

Tout d'abord, j'ai renforcé les munitions Warp, en optant pour les options basées sur les dommages pour les niveaux de puissance quatre et six (pour le niveau cinq, j'ai opté pour le bonus de munitions car je déteste être à court de clips thermiques). Avec un fusil amélioré de manière appropriée, cela a donné à mes tirs de sniper assez d'énergie pour faire des bosses considérables dans la barrière et l'armure de la banshee.

J'ai ensuite entièrement amélioré Incinération, en optant pour les options de dégâts, de dégâts de brûlure et de dégâts d'armure dans les niveaux quatre à six, respectivement. Puisque la "santé" de base de la banshee n'est qu'une armure, le bonus de 50% de dégâts offert par le dernier palier était particulièrement pratique.

Une fois les pouvoirs pris en charge, sur le champ de bataille, il s'agissait d'alterner entre des tirs de fusil de précision à la tête et des tirs d'Incinération. Le timing des tirs était juste assez long pour permettre à Incinerate de se recharger dans mon cas, et tant que je faisais attention à recharger le fusil de sniper manuellement quand c'était nécessaire (à cause de l'interruption d'Incinerate), je pouvais passer des deux côtés sans problème.

Dans le cas où le banshee s'approchait trop près avant que je puisse l'abattre, je laissais simplement les membres de mon équipe le distraire pendant que je me déplaçais vers une nouvelle couverture. Les infiltrés bénéficient également d'un petit avantage de la cape tactique, car en plus de les aider à se déplacer sans se faire repérer, elle peut également augmenter les dégâts du fusil à lunette.

Certes, cette stratégie s'est avérée un peu problématique vers la toute fin du jeu en raison du nombre d'ennemis, mais en général, elle m'a permis de rester en vie sans trop de difficultés.

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Resorath Points 22215

Les fusils de chasse sont vos amis.

Ils sont difficiles à atteindre à longue distance, mais une fois de près, ils sont assez triviaux (il suffit de ne pas se faire empaler).

Comme ils agissent également en tant que lanceurs de sorts de soutien, ils créent parfois une barrière pour les alliés. En abattant cette barrière, ils s'immobilisent et crient pendant un moment. C'est l'occasion de les tuer rapidement car ils ne feront rien d'autre.

Enfin, lorsqu'ils chargent leur attaque nova, ils restent là. Bien sûr, la nova est mortelle s'ils la déclenchent, essayez un fusil de sniper.

2voto

Christopher Points 2646

J'ai trouvé une tactique avec la classe des Adeptes qui marche très bien. Assignez votre pouvoir bonus à la surcharge qui détruira leur barrière en un ou deux coups. Puis utilisez la distorsion pour détruire leurs boucliers. Je soutiens ces pouvoirs avec James (grenades et munitions incendiaires) et Garrus (mines de proximité et munitions perforantes).

2voto

GCMP Points 21

Une réponse un peu tardive mais j'ai des problèmes avec eux en multijoueur de temps en temps. Les banshees m'attrapent toujours directement, sans attaque de mêlée préalable. La meilleure solution est de toujours garder vos distances et d'utiliser un pouvoir pour enlever les boucliers tout en tirant sur la tête. Le meilleur personnage dépendra probablement de votre style de jeu mais je n'en utilise que 2 sur gold ;

  1. Turian Ghost Infiltrator - Chain Overload - Cerberus Harrier - Assault Rifle Amp IV
  2. Soldat destroyer - +15% de cadence de tir - Cerberus Harrier - Fusil d'assaut Amp IV

L'augmentation de la cadence de tir sur le destroyer est un don du ciel et vous verrez vraiment la différence, aussi l'infiltrateur est génial : se désocculter, surcharger puis tirer comme un fou.

J'utilise aussi d'autres packs d'équipement pour augmenter les dégâts, soit des munitions warp pour qu'ils ne puissent pas recharger leurs boucliers, soit des munitions cryo pour geler et ralentir les ennemis.

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