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Villes et chevaliers : Joué jusqu'à l'impasse virtuelle

Récemment, j'ai joué à Cities and Knights avec Fish et Harbor Master. Les points de victoire nécessaires pour gagner sont de 15.

Les deux dernières fois que nous avons joué, nous nous sommes retrouvés dans une impasse. Personne n'a assez de points pour gagner, et aucun moyen réel d'obtenir plus de points de victoire. Le seul moyen d'obtenir des points supplémentaires serait de passer par le Défenseur de Catane, mais au moment où le bateau pirate arrive, les joueurs en course pour gagner peuvent égaler la force des chevaliers.

Cela a en quelque sorte ruiné le jeu pour moi. Des idées ou des suggestions ?

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Stefano Borini Points 471

Voyons voir...

5 règlements 5VP
4 villes =8 VP
La route la plus longue = 2VP
Metropolis = +2VP (au-dessus de la ville sur laquelle il se trouve) (3 d'entre eux).
2 cartes de progression 1VP

6 VP de Defender of Catan également.

Il y a une carte de progrès qui permet de retirer le chevalier d'un adversaire. Chronométrez-la juste avant les barbares, et faites-lui en retirer un, puis vous obtiendrez vos PV pour Defender of Catan.

Rappelez-vous - le Défenseur de Catan est gagné pour qu'il y ait assez de chevaliers... et être l'homme avec le plus de force quand cela arrive.

Si vous avez mal joué et que vos villes et colonies sont distantes de plus de 2, alors vous avez tout simplement mal joué.

Il est possible qu'à cause d'un jeu particulièrement mauvais, vous soyez bloqué à 13 PV ; si toutes les cartes PV sont sorties et que vous n'avez plus de places à jouer, il est temps d'arrêter, et j'appellerais cela une double perte.

Je note cependant : Les Pêcheurs de Catan n'augmentent pas les PV pour gagner (sauf si vous détenez l'ancienne botte), et la variante Harbor Master n'augmente les PV nécessaires que de 1.

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ackmondual Points 331

Avec C&K, ça devrait être 13pts FTW. Même avec Harbor Master, ça ne devrait pas être aussi élevé.

Harbor Master vous donne 2pts, et avec seulement 2p, il devrait y avoir assez de place pour construire et atteindre 13 ou 15.

S'il s'éternise vraiment, envisagez de l'arrêter au bout de x temps, ou à la prochaine attaque des Barbares.

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