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Protection de la couleur contre l'hexagone

Si j'ai une protection contre tous les dommages provenant d'une source verte et que je suis attaqué par une créature verte noire et que l'adversaire a payé pour sa capacité d'imperméabilité, serai-je toujours protégé ?

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Pouvez-vous inclure les noms des cartes utilisées ?

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Votre titre dit "protection contre la couleur" mais le corps dit "prévenir les dommages d'une source verte". Ce sont des choses différentes.

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Nous avons vraiment besoin de connaître les cartes spécifiques. Si votre carte "empêche tous les dommages provenant d'une source verte" utilise le mot "cible", alors vous ne serez pas protégé, car vous ne pouvez pas cibler une créature à l'épreuve des hexagones. Si la capacité de la carte n'est pas ciblée, alors vous serez protégé. Utilisez-vous un Cercle de protection : Vert ? Ce n'est pas ciblé.

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Tim Points 131

Les dommages sont toujours évités.

Le scénario que vous décrivez semble être celui dans lequel votre adversaire contrôle Faucheur de la nature et vous contrôlez soit Cercle de protection : Vert o Rune de protection : Vert . La règle décrivant l'Hexproof L'article 702.11b dit

"Imperméable" sur un permanent signifie "Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires."

Le mot clé ici est "cible". L'imperméabilité empêche seulement les sorts et les capacités de cibler la créature, et non de l'affecter en général. Les cibles sont décrites dans règle 114 et la règle 114.1d dit

Une capacité activée est ciblée si elle identifie quelque chose qu'elle va affecter en utilisant la phrase "cibler [quelque chose]". où le "quelque chose" est une phrase qui décrit un objet, un joueur ou une zone. La ou les cibles sont choisies lorsque la capacité est activée ; voir la règle 602.2b.

Maintenant, si on regarde les cartes de prévention des dommages, on voit que le Cercle de Protection : Vert dit

{1} : La prochaine fois qu'une source verte de votre choix vous infligerait des dommages ce tour-ci, empêchez ces dommages.

et la Rune de Protection : Vert dit

{W} : La prochaine fois qu'une source verte de votre choix vous infligera des dommages ce tour-ci, empêchez ces dommages.

Aucun des deux n'utilise le mot "cible", donc aucun ne cible la source qu'il affecte. Cela signifie que l'Hexproof de Reaper of the Wilds ne les empêche pas d'empêcher les dégâts.

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