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Comment l'Archange Exquis fonctionne-t-il avec les différentes manières de perdre ?

La carte Archange exquis de Aether Revolt a la capacité suivante :

Si vous deviez perdre la partie, exilez l'Archange Equisite et votre total de vie devient égal à votre total de vie de départ.

La façon dont cela fonctionne avec la perte de vie semble relativement simple, mais que se passe-t-il si vous perdez à cause d'autre chose, comme des compteurs de poison, un moulin, ou un effet qui dit que votre adversaire gagne la partie ? Cette capacité présente-t-elle d'autres cas de figure courants ?

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Tim Points 131

Il y a en fait une variété de résultats possibles de la capacité de l'Archange Exquis, selon la façon dont vous perdriez la partie.

  1. Perte de vie : Dans ce cas, la capacité fonctionne comme on pourrait s'y attendre : au lieu de perdre la partie parce que vous avez 0 ou moins de vie, vous gagnez de la vie de sorte que votre total de vie devient égal à votre total de vie de départ (20 dans une partie normale) [. CR 118.5 ].

    • Exception : Si un effet dit que vous ne pouvez pas gagner de vie, comme sur Erebos, Dieu des morts alors la capacité de l'Archange ne vous fera pas gagner de la vie, donc vous resterez à 0 ou moins de vie et perdrez immédiatement après avoir exilé l'Archange.
  2. Compteurs de poison : Si vous obtenez 10 compteurs de poison ou plus, l'Archange ne vous sauvera pas. Vous l'exilerez et changerez votre total de vie la première fois. Actions au niveau de l'État sont vérifiées, mais une fois que cela est fait, les actions basées sur l'État seront immédiatement vérifiées à nouveau, et cette fois l'Archange ne sera pas là pour vous aider, donc vous perdrez quand même.

  3. Commander Damage : Dans une partie de Commander, vous perdez normalement si vous subissez 21 dégâts d'un seul commandant. Comme dans le cas des compteurs de poison, l'effet de l'Archange ne s'appliquera qu'une seule fois, mais les dégâts seront toujours marqués, et vous perdrez donc immédiatement.

  4. Moulin : Si vous essayez de tirer une carte d'une bibliothèque vide, l'Archange vous sauvera une fois, mais vous aurez toujours une bibliothèque vide et vous perdrez la prochaine fois que vous devrez tirer une carte. Vous ne perdez pas immédiatement à cause de la façon dont cette action spécifique basée sur l'état est formulée :

704.5b Si un joueur a tenté de tirer une carte d'une bibliothèque qui n'en contient aucune depuis la dernière fois que les actions basées sur l'état ont été vérifiées il ou elle perd le jeu.

  1. "Vous perdez" : Si un effet indique directement que vous perdez la partie, à partir d'une carte telle que celle d'un adversaire. La porte du néant ou votre propre Pacte démoniaque l'Archange remplacera cet effet, et vous ne perdrez pas la partie.
  • Exception : Si vous perdez à cause de l'effet de la carte Transcendance l'Archange ne sera pas d'une grande aide. L'effet de remplacement réinitialisera votre total de vie à votre total de vie de départ, qui sera généralement d'au moins 20, puis la capacité déclenchée de Transcendance se déclenchera à nouveau, et vous perdrez.
  1. "Tu gagnes" : Si votre adversaire a un effet qui dit " vous gagnez la partie ", le résultat varie selon que la partie est une partie multijoueur utilisant l'option de gamme d'influence limitée :

    • Jeux sans influence limitée : Dans une partie standard à deux joueurs, ou toute partie multijoueur sans l'option de portée d'influence limitée, gagner la partie met immédiatement fin à la partie, sans exiger que le joueur adverse perde la partie. Dans ce cas, la capacité de l'Archange Exquis ne s'appliquera tout simplement jamais.

    • Jeux dont l'influence est limitée : Dans ces jeux, règle 104.3h s'applique :

      Dans une partie multijoueur utilisant l'option de portée d'influence limitée (voir règle 801), un effet qui indique qu'un joueur gagne la partie fait au contraire perdre la partie à tous les adversaires de ce joueur se trouvant dans sa portée d'influence. Cela ne peut pas entraîner la fin de la partie.

      Ainsi, si un joueur a un effet qui dit "vous gagnez la partie", au lieu de cela, chacun de ses adversaires dans sa zone d'influence perd la partie, mais l'effet de remplacement de l'Archange s'appliquera et vous sauvera si vous êtes l'un de ces joueurs.

      • Exception : Si ce joueur gagne grâce à l'effet d'une capacité déclenchée par l'état, telle que Réacteur Darksteel Ensuite, l'effet de remplacement vous sauvera une fois, puis la capacité déclenchée se déclenchera à nouveau, et vous perdrez.

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