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A quoi ressemble un monstre moyen du Starter Set ?

Sur la base des monstres qui ont été présentés en avant-première jusqu'à présent par WOTC (nous en avons vu 4 dans le starter jusqu'à présent, 3 sont faciles à trouver). ici ). Nous n'avons vraiment vu qu'une petite gamme de niveaux de défi (les 3 dans la page de démarrage prévisualisée sont des défis 2).

Sur la base du contenu du Starter Set, à quoi ressemble un monstre moyen de chaque niveau de CR (1/2, 1, 2, 3, 4, 5).

Il serait utile de savoir des choses comme :

  • HP des monstres
  • Monster AC
  • A volonté pour frapper
  • Moyenne des dommages causés par un coup.

La collecte de ces informations sera très utile pour déterminer les bases de l'efficacité au combat des PC. Il est évident que nous ne saurons pas quels sont les objectifs de conception qui les sous-tendent tant que nous n'aurons pas le DMG, mais apprendre à quoi ressemble le monstre moyen d'un niveau de défi spécifique me sera très utile (et à d'autres) lorsque je construirai des personnages.

16 votes

Deux yeux, deux bras, deux jambes, une peau de couleur étrange, des dents et des griffes acérées.

8voto

Joshua Aslan Smith Points 40461

Voici les statistiques que vous avez demandées avec quelques réserves...

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est la cote de difficulté en 5e, CR signifie qu'un groupe de 4 aventuriers "bien reposés" devrait être capable de vaincre un monstre de CR égal à leur niveau de groupe sans subir de pertes.

\begin {array}{c c c | c c c} \text {CR} & \text {AC} & \text {HP} & \text {To-hit} & \text {Dégâts moyens} & \text {# de lanceurs de sorts} \\ \hline 0 & 10 & 4 & 2 & 2 & 0 \\ \frac 1 8 & 13 & 5 & 3. \overline {66} & 4 & 0 \\ \frac 1 4 & 12.25 & 13.25 & 3.75 & 5.25 & 0 \\ \frac 1 2 & 15 & 14 & 4 & 6. \overline {33} & 0 \\ 1 & 14 & 24.8 & 4.2 & 7.2 & 1 \\ 2 & 12.4 & 40.6 & 4.6 & 8.4 & 1 \\ 3 & 13.5 & 48.75 & 4.75 & 9.75 & 1 \\ 4 & 13 & 40 & 5 & 10 & 1 \\ 8 & 18 & 136 & 7 & 15 & 0 \\ \end {array}

  • Comme vous pouvez le constater, il n'y a pas de monstre CR de niveau 5 dans le kit de démarrage, mais il y en a un de niveau 8.
  • J'ai inclus le nombre de lanceurs de sorts dans chaque niveau parce qu'ils ont généralement tendance à avoir de faibles défenses et HP (ce qui fait baisser la moyenne générale du CR) et des emplacements de sorts à dégâts plus élevés qui n'ont pas été calculés pour augmenter leurs dégâts réels (tous les dégâts de base ont été obtenus en utilisant leurs attaques magiques à volonté/cantrip les plus dommageables).
  • L'un des lanceurs de sorts est en fait une créature magique, mais sa capacité à effectuer de multiples attaques magiques (qui ne sont pas des sorts) à chaque tour contre sa terrible attaque de mêlée lui permettait de correspondre à la catégorie.
  • Le lanceur de sorts en CR 2 a une armure de mage, j'ai pris la valeur de sa CA avec l'armure de mage active.

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