Sur la base de la formulation utilisée dans les règles
Lorsque la circonstance déclenchante se produit, l'effet s'active automatiquement, même si ce n'est pas le tour du personnage. L'utilisateur ne peut empêcher l'effet de réaction de se produire qu'en choisissant de le désactiver entièrement (comme action libre), auquel cas aucune circonstance ne le déclenchera. Pour la capacité de choisir que certaines circonstances déclenchent l'effet et d'autres non, appliquez également le modificateur sélectif.
Il est clairement possible de choisir de désactiver la puissance de réaction afin qu'elle ne se déclenche pas. En tant que MJ, je dirais que la possibilité de le faire est à son tour, comme pour la plupart des actions libres, et seulement en utilisant un point de héros pour pouvoir l'utiliser en dehors du tour (ce qui n'est pas couvert par les règles, mais éteindre votre aura juste avant que votre acolyte orphelin n'essaie de tirer Johnny Acide du champ de bataille me semble héroïque, et entre donc dans le cadre de la modification de la scène).
Là où les choses deviennent plus ambiguës, c'est quand l'électricité pourrait être coupée. 3E a éliminé le système (certes légèrement baroque) de 2E d'avoir une durée pour le pouvoir de Réaction, qui déterminait si le pouvoir s'éteignait lorsque vous ne pouviez pas y consacrer une action libre (Soutenu), restait actif même si vous étiez inconscient jusqu'à ce que vous l'écartiez (Continu) ou ne s'éteignait jamais volontairement (Permanent).
Je conseillerais de ne pas rendre trop facile d'ignorer la Réaction, car c'est un facteur majeur pour contrer la capacité de la Réaction à donner efficacement des attaques multiples dans les bons scénarios. Même avec le Sélectif, cela devrait juste permettre à l'utilisateur de modifier le déclencheur, et non de décider au cas par cas, au moment où le déclencheur se produit, s'il faut le déclencher.