Je ressens votre douleur. Voir vos joueurs proposer un concept de personnage que vous considérez vous-même comme banal et surutilisé, et devoir ensuite faire avec, peut être vraiment ennuyeux. Cependant, il est important de se rappeler qu'un PC appartient d'abord et avant tout à son joueur. Et ce joueur veut avant tout s'amuser - et ne pas se faire dire que son type d'amusement est "mauvais" parce que peu original.
Cependant, il y a plusieurs choses que vous pouvez essayer.
1) Aborder le sujet directement lors de la création du personnage
Soyez simplement honnête avec votre groupe. Dites-leur exactement ce que vous nous avez dit et demandez poliment.
Hé les gars, jouer Drow me convient. Mais j'apprécierais vraiment que ce ne soit pas un autre clone de Drizzt. J'en ai déjà fait cinq ! Donnez-moi juste quelque chose de nouveau pour travailler.
Dites-le avec un clin d'œil ou un sourire. Faites-en une demande, pas un ordre. Beaucoup de joueurs travaillent avec leur DM lorsqu'il s'agit de créer un personnage. Cela peut résoudre le problème dès le départ.
2) Montrer l'exemple
Malgré son omniprésence sur Internet, dans le monde réel du jeu, le ranger drow à double arme, chaotique et bon, est une anomalie. Ajoutez quelques PNJ drows et faites en sorte qu'ils agissent comme les vrais par contraste. Ne les rendez pas stupidement mauvais, mais rendez-les complètement impitoyables et étrangers. Peut-être sont-ils des méchants récurrents. Peut-être s'agit-il d'alliés improbables avec lesquels vos PC ont été forcés de travailler et qui les trahiront dès qu'ils ne seront plus utiles.
Une autre idée : Une bonne amie a un jour créé un PC qui, de l'extérieur, ressemblait essentiellement à un Drizzt féminin. Elle disait à tout le monde qu'elle avait fui la cruauté des ténèbres, qu'elle n'était pas comme ces autres méchants Drow, qu'elle était persécutée pour son bon cœur là-bas et tout le reste. En réalité, c'était un assassin impitoyable avec un don spécial pour le poison. Mais comme le stéréotype du "bon Drow" était si bien établi, tout le monde croyait à ses mensonges sans se poser de questions.
Peut-être créer un PNJ comme ça ? Faites-le/la apparaître. Faites en sorte que les deux "bons Drow" se lient sur un traumatisme apparemment partagé. Gagner la confiance des PCs. Et ensuite trahir cette confiance. Ou peut-être "juste" montrer l'impitoyabilité totale du PNJ en action et faire en sorte que tout le monde fasse "Qu'est-ce que... ?!".
Qu'ils se rappellent tous ce que les Drow sont censés être.
Mais que se passe-t-il si votre clone de Drizzt regarde tous ces Drow maléfiques et est d'autant plus déterminé à être le "bon rebelle chaotique désireux de se débarrasser de la réputation de sa famille maléfique" ? Et bien...
3) Embrasser le Drizzt
Soyons honnêtes. Drizzt est ringard et galvaudé, mais ce n'est pas pour rien qu'il est sorti du lot. Le concept est tout simplement amusant. C'est de la pure satisfaction de souhaits d'emo-teen. 1 en étant le rebelle torturé et moralement supérieur qui a de nombreuses raisons de s'énerver ! Laissez-les s'amuser. Heck, fais-leur plaisir !
Jouez sur le racisme et la méfiance des PNJ à leur égard. Faites en sorte que le fait de surmonter cette méfiance fasse partie de leur arc de caractère. Demandez aux autres Drow de les traiter de sales lâches et de traîtres. Sortez les philosophies de "Qu'est-ce qui est bon ?" et "Nature contre Culture". Peut-être ajouter quelques adorateurs d'Eilistraee pour épicer les choses. (Variante facultative : ils sont maléfiques). N'oubliez pas que, même si pour nous le PC est Drizzt #23415, dans le monde du jeu lui-même, il est le seul et unique.
Laissez-les faire. Vous pourriez même finir par l'apprécier malgré vous. À mes yeux, c'est l'équivalent narratif de renoncer à un repas sain et équilibré et de prendre un énorme pot de glace pour le déjeuner. Cela ne répond peut-être pas à la plupart des critères "bons pour la santé", mais parfois, c'est tout simplement intensément satisfaisant.
4) Vraiment embrasser le Drizzt
Il suffit que le vrai Drizzt Do'Urden se montre et les accuse d'avoir volé son style.
(Ok, celle-là est une blague. Mais ils ont réellement fait quelque chose comme ça dans Baldur's Gate II . Vous pouvez rencontrer Drizzt dans le jeu. Et si vous jouez un elfe nommé Drizzt et que votre réputation est faible, il vous traitera d'imposteur et vous attaquera. )
(1) Veuillez me pardonner, fans de Drizzt.
33 votes
Qu'est-ce qui fait qu'on est un clone de Drizzt, à part être un drow non diabolique ?
15 votes
S'agit-il uniquement ou en grande partie d'un problème d'alignement ? (C'est-à-dire que je suis préoccupé par le fait que les question est de stéréotyper les joueurs parce que de nombreuses campagnes gérées de manière indépendante et des avenues de jeu organisées (comme la Pathfinder Society) ont des règles internes et des règles de jeu spécifiques. réel règles, respectivement, interdisant les PC de mauvais aloi).
16 votes
"Ma plus grande plainte est que les Drow sont censés être mauvais". - Cela varie selon l'édition, il peut donc être utile de connaître l'édition. Par ailleurs, quel problème essayez-vous de résoudre ? Si un joueur veut être un drow maniant deux spécimens, est-ce que cela nuit à votre jeu d'une manière ou d'une autre ?
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Alors, tu veux que tes joueurs jouent des Drow maléfiques ? Est-ce que ça irait avec le reste du groupe, le ton de la campagne, etc. ?
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@MikeQ - Même dans l'original Unearthed Arcana de Gygax, les Drow PCs sont tous censés être des parias de leur société pour une raison quelconque. Ainsi, si les drows non diaboliques peuvent être rares, parmi les drows parias disponibles pour devenir des PC, il semble que ce soit courant.
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Le personnage mème Sandwich Stoutaxe, le paladin LG drow élevé par des nains compte-t-il comme un clone de Drizzt ?