Je sais qu'il s'agit d'un ancien article, mais je suis tombé dessus en faisant une recherche sur Google et je me suis dit que je pourrais ajouter un peu plus de contexte historique.
Comme d'autres l'ont mentionné (et lié), Skullclamp s'est avéré pernicieux dans les formats Standard et Étendu de son époque. Il y a même eu une période où il semblait qu'il était banni d'un nouveau format à chaque annonce de B&R (d'abord le Standard, puis l'Étendu, puis les formats Magic Online-only).
Cela dit, personne ne sait avec certitude quel impact il aurait sur le Legacy ou le Modern parce qu'il a été jamais légal dans l'un ou l'autre format. Ces deux formats sont relativement nouveaux et inhabituels dans la mesure où il s'agit de formats de tournoi populaires qui sont plus jeunes que (la plupart de) leurs pools de cartes. Parce que les deux formats ont commencé avec un grand nombre de cartes, les deux formats ont également commencé avec des listes d'interdiction qui sont quelque peu spéculatives. C'est une affaire délicate, car s'ils avaient commencé sans aucune interdiction, les deux formats auraient été régis par des decks brisés connus depuis un certain temps (ce que Zvi Mowshowitz appelé "Oh Lord, Not Again"), Wizards a donc extrapolé à partir des tournois passés dans d'autres formats similaires.
Le résultat est que les deux formats ont un certain nombre de cartes qui ont été interdites "préventivement" de cette manière. Parfois, ces cartes ne sont plus interdites ; L'esprit et la matière , Réapprovisionner y Taxe foncière ne sont apparemment pas aussi mauvais qu'ils l'étaient dans leurs contextes originaux. Je doute que l'on puisse en dire autant pour Jace, le sculpteur d'esprit / Mystique de Stoneforge en moderne, ou Le désir de l'esprit / Le marché de Yawgmoth dans Legacy.
Alors que Skullclamp n'a jamais été prouvé cassé dans les formats actuels en tant que tel, il a ruiné le Standard, s'est avéré cassé dans l'Extended et était presque jouable en Vintage. C'est également un joueur plus résilient. Aperçu de la nature (et a certainement un effet similaire dans les mêmes decks), et cette carte est également illégale en Modern. Il est presque certain qu'elle restera interdite pour toujours en Moderne, et elle le mérite, puisque ce format est intentionnellement maintenu à un niveau de puissance égal ou inférieur aux anciens formats Extended où nous avons déjà établi que Skullclamp était trop bon. Legacy est assez rapide pour que je puisse voir un argument en faveur de sa levée d'interdiction à un moment donné dans un futur lointain, mais il y a un danger qu'il devienne un 4-of automatique dans chaque deck aggro et qu'il devienne un autowin contre le contrôle. Il y a aussi le risque qu'elle s'intègre trop bien dans un deck combo basé sur les créatures comme Elves !, ou qu'elle se combine trop bien avec d'autres cartes imprimées au cours des nombreuses années depuis qu'elle a été légale dans un format non vintage (Stoneforge Mystic ? Paladin en acier pur ? Blocage des cicatrices en général ?) Donc je n'aime pas ses chances là non plus.
[^1] Techniquement, il y a eu un tournoi "Moderne" de Magic Online, qui je crois n'était ouvert qu'aux employés, où Jace était légal. Mais ensuite les bannissements standards ont eu lieu et le temps que la liste des bannissements Modernes soit finalisée pour la population générale, Jace y figurait.
EDIT : Après quelques recherches supplémentaires, j'ai retrouvé les articles de développement de l'époque où les listes de bannissement étaient nouvelles : Aaron Forsythe sur l'héritage et Tom LaPille sur Modern. Il est révélateur qu'aucun des deux n'ait ressenti le besoin d'entrer dans les détails pour justifier l'interdiction. Son effet sur le Standard et l'Extended était vraiment si mauvais.