31 votes

Pourquoi le Skullclamp est-il interdit ?

La carte suivante est interdite dans les formats de tournoi actuels :

enter image description here

La créature équipée obtient +1/-1. Lorsque la créature équipée est mise dans un cimetière, tirez deux cartes. Lancez 1, équipez 1 (artefact).

http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?name=Skullclamp

D'habitude, quand une carte est interdite, je peux en comprendre la raison, mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi cette carte est si dangereuse. Sa capacité est bon mais qui ne casse pas le jeu, et je ne vois pas avec quoi il pourrait être associé pour casser le jeu.

2voto

Jrgns Points 6279

Toutes les autres réponses expliquent très bien pourquoi cette carte est cassée. Je veux juste me concentrer un peu sur comment la R&D a réalisé cette carte .

La première version de ce qui a fini par être Skullclamp était

Chandail Suicide (3) Artefact - Équipement Lorsque la créature équipée est mise au cimetière depuis le jeu, piochez deux cartes. Equipez 2

Ce qui était une très mauvaise carte même en Limited ; elle a ensuite évolué en

Pull Sac (3) Artéfact - Équipement La créature équipée reçoit +1/+2. Sacrifiez la créature équipée : Piochez deux cartes. Equipez 2

Ce qui était mieux, mais a été rapidement changé en

Pull Sac (3) Artefact - Équipement La créature équipée reçoit +1/+2. Lorsque la créature équipée est mise au cimetière depuis le jeu, piochez deux cartes. Equipé 2

Puis la carte a été considérée comme OK et personne n'a rien changé jusqu'au jour où ils ont décidé d'améliorer certains équipements, car c'était l'une des caractéristiques du bloc. La carte a alors été modifiée par rapport à ce qui a été publié et, comme ce changement a été effectué à la toute dernière minute, elle n'a pas été testée avant l'impression proprement dite ; de plus, il n'a pas été jugé utile de la tester car les développeurs avaient en tête l'ancienne version de cette carte, qui était assez mauvaise.

Ensuite, bien que la R&D ait rapidement compris que la carte était cassée, les gens n'ont pas réalisé immédiatement à quel point elle était puissante, donc Skullclamp n'a pas été interdit à la première liste d'interdiction possible ; après cela, la méta avait évolué en decks pro-Clamp ou anti-Clamp et l'interdiction en Standard et Block-Constructed était nécessaire. Cela a pris un peu plus de temps, mais il a ensuite été également interdit en Legacy.

0 votes

Eh bien, il a fallu un peu plus de temps pour être interdit dans Legacy parce que Legacy n'existait pas encore, comme expliqué dans ma réponse ;).

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X