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Différence d'or avant et après l'opération "pickpocket".

Je joue un voleur furtif. Lorsque je m'approche furtivement de quelqu'un, avant de le tuer, j'essaie de lui faire les poches pour améliorer mon niveau de pickpocket.

Beaucoup de gens, lorsque je consulte leur inventaire, ont 3 ou 7 Gold dans leur inventaire. Je choisis donc de ne pas prendre l'or, mais un autre objet de valeur.

Après les avoir tués furtivement, lorsque je pille leur cadavre, le niveau d'or est d'environ 20 or.

J'ai aussi essayé de voler leurs 3 ou 7 ors, et leur cadavre rapporte toujours 13-15 ors.

Les personnes ayant un niveau d'or plus élevé, comme les boss, peuvent porter 50 à 100 pièces d'or, et une fois qu'elles ont été pickpockées, leur cadavre ne rapporte plus d'or à leur mort.

Par curiosité, j'aimerais savoir d'où vient cet or supplémentaire et pourquoi il n'apparaît pas lorsque je consulte leurs poches.

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Jeff Thomas Points 183

Peut-être que les habitants de Skyrim ont l'habitude de transporter une petite quantité d'or dans leurs poches, mais de garder leur réserve principale d'or dans un endroit où il est beaucoup plus difficile de la voler, par exemple dans leurs bottes, dans des poches cachées cousues dans leurs vêtements, dans leurs sous-vêtements, etc. Une fois qu'ils sont morts, il est possible de récupérer cet or en effectuant une fouille minutieuse.

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Lawrence Points 203

Vous ne seriez pas un impérial par hasard ? Il se pourrait que votre capacité "Chance impériale" fonctionne sur les cadavres, mais pas sur les poches des vivants. Je ne sais pas si quelqu'un s'est déjà penché sur la question, car la quantité dérisoire d'or supplémentaire que vous obtenez est plutôt insignifiante.

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Roman Ganz Points 1287

Je ne suis pas impérial et je peux confirmer que je vois des choses similaires. L'or "loot" trouvé sur un corps est basé sur votre niveau et éventuellement d'autres attributs qui n'entrent pas en jeu tant que la cible n'est pas morte.

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