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A quoi sert le GP ?

Je sais que le titre semble idiot, mais écoutez-moi bien.

Je suis un peu nouveau dans le monde de DnD et je dirige une campagne de 1er niveau pour un groupe de personnes qui n'ont jamais joué auparavant. Ils ont créé leurs personnages avec ce que nous avons pensé être un équipement assez décent pour les faire commencer.

Je dirige la campagne prémâchée "Keep on the Shadowfell" et je viens d'arriver à la partie où Lord Padraig offre à l'équipe 250 GP pour éradiquer la menace Kobold qui a fait des raids sur les routes près de Winterhaven. C'est à ce moment-là que quelqu'un dans notre groupe a dit : "On s'en fout. Qu'est-ce qu'on pourrait bien faire avec cet argent de toute façon ?"

Et tu sais quoi ? Je n'ai pas pu lui donner une bonne réponse. Je veux dire, le groupe s'est retrouvé dans une petite ville isolée, sans aucune autre ville alentour pour les ligues. Ils ont déjà le meilleur équipement qu'ils puissent avoir en commençant au 1er niveau. Et d'après ma connaissance (du moins assez limitée) des règles, ils ne peuvent pas acheter d'armure/arme magique chez le forgeron de la ville.

Alors vraiment, que feraient-ils avec cet argent ? De quelle manière pourrais-je les inciter à sortir et à commencer à briser des crânes ?

Merci !

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John John Pichler Points 473

L'argent est aussi utile que vous le faites.

Montrez-leur une utilité de l'argent. Il aurait été préférable de les laisser faire du shopping plus tôt dans le jeu et de leur montrer un objet cool et cher.

Il n'est même pas nécessaire que ce soit des objets. Cela pourrait être d'acheter leur propre parcelle de terrain. Peut-être utiliser l'argent pour libérer un esclave ou quelqu'un de ses dettes. Peut-être la charité. Peut-être même quelque chose comme un navire. Beaucoup de joueurs expérimentés se méfient de l'inflation, alors lancez-leur des éléments de saveur.

De quelle manière pourrais-je les inciter à sortir et à commencer à briser des crânes ?

L'argent et le butin sont loin d'être la seule motivation. Vous pouvez faire en sorte que les kobolds fassent un raid sur le groupe, et faire de la vengeance une motivation. Vous pouvez faire en sorte que les kobolds kidnappent une demoiselle. Surtout si la demoiselle est liée à quelqu'un comme un personnage politique important ; les relations peuvent être une bonne récompense. Peut-être devriez-vous offrir un objet équivalent en échange d'argent - une épée de 200 GP pourrait avoir plus de valeur que 250 GP.

Les joueurs en général n'ont pas vraiment besoin de motivation. Ils sont là pour briser des crânes.

C'est difficile à dire, mais ce joueur pourrait simplement négocier un meilleur salaire. Vous pouvez toujours vous remettre de cette situation. Il suffit que le Seigneur se retourne vers eux parce que personne n'a accepté le travail. Offrez un "dépôt" comme un objet avancé ou une babiole magique, avec plus de récompenses s'ils réussissent.

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