Je ne vois pas de sorts particulièrement problématiques, mais s'arrêter au 5e niveau correspond aux niveaux de jeu et aux tendances générales des règles.
La section des règles sur Niveaux de jeu États :
L'ombrage dans le tableau d'avancement du personnage montre les quatre niveaux de jeu. Les niveaux ne sont associés à aucune règle ; il s'agit d'une description générale de la façon dont l'expérience de jeu change au fur et à mesure que les personnages gagnent des niveaux.
[...]
Dans le troisième niveau (niveaux 11-16), les personnages ont atteint un niveau de puissance qui les place au-dessus de la population ordinaire et les rend spéciaux même parmi les aventuriers. Au 11ème niveau, de nombreux lanceurs de sorts ont accès à des sorts de 6ème niveau, dont certains créent des effets auparavant impossibles à réaliser par les personnages joueurs. D'autres personnages gagnent des caractéristiques qui leur permettent d'effectuer plus d'attaques ou de faire des choses plus impressionnantes avec ces attaques. Ces puissants aventuriers affrontent souvent des menaces pesant sur des régions et des continents entiers. [...]
D'autres parties des règles suivent cette même séparation, comme la règle optionnelle de la variante des points de sort qui stipule :
[...] Les sorts de 6e niveau et plus sont particulièrement pénibles à lancer. Vous pouvez utiliser des points de sorts pour créer un emplacement de chaque niveau de 6e ou plus. Vous ne pouvez pas créer un autre emplacement du même niveau avant d'avoir terminé un long repos. [...]
Un sorcier ne peut pas non plus créer des emplacements de sorts de plus de 5ème niveau en utilisant le lancer flexible. Nous pouvons également constater que les slots de sorts des sorciers s'arrêtent au 5e niveau, c'est-à-dire qu'ils ne bénéficient pas soudainement d'un court repos pour remplir des slots de sorts de 6e niveau.
Un autre exemple pour éviter d'accorder trop d'emplacements de sorts de niveau supérieur est l'anneau de stockage de sorts. Il ne peut pas contenir de sorts de 6e niveau ou plus.
De plus, lorsqu'un lanceur de sorts régulier obtient son premier emplacement de sort de niveau 1 à 5, son emplacement de sort de niveau 1 à 5 n'est pas pris en compte. tout autre niveau leur en accorde un autre. En revanche, les lanceurs de sorts nunca obtenir plus d'un emplacement de 8e ou 9e niveau et n'obtenir un emplacement supplémentaire de 6e niveau qu'au niveau 19 et un emplacement supplémentaire de 7e niveau au niveau 20.
Enfin, le Boon de rappel des sorts et le Boon de haute magie sont deux des seuls moyens d'obtenir des emplacements de sorts supplémentaires de plus haut niveau et ce sont tous deux des Boons épiques, un Boon optionnel. post-niveau-20 méthode de progression.
Donc, bien que je ne puisse pas penser à un exceptionnellement des utilisations alarmantes pour lancer deux sorts de 6ème niveau (après tout, cette puede être fait au niveau 19). Je pense que le fait de donner effectivement cette capacité peut être dangereux car cela permet au sorcier de prendre une bonne avance sur les autres lanceurs de sorts et les développeurs pensent que les slots de sorts de 6ème niveau et plus sont très puissants.