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Quand dois-je concentrer les tirs de mes unités ?

J'avais l'habitude de penser que je devais toujours utiliser le tir concentré lorsque je contrôlais un groupe d'unités - c'est-à-dire leur dire de viser le même ennemi, afin de l'abattre rapidement.

Cependant, j'ai vu quelques replays de joueurs de haut niveau et il semble qu'ils ne concentrent pas toujours le feu de leurs unités. J'ai réfléchi à la question et il semble que le tir concentré présente certains inconvénients :

  1. Il demande beaucoup d'attention (micro) que j'aurais pu investir ailleurs, surtout pour les batailles plus longues.
  2. L'IA peut ne pas être en mesure de réagir intelligemment lorsque l'unité ciblée recule alors que les autres unités ennemies restent sur place.
  3. Cela peut conduire à un "surarmement" - trop de dégâts gaspillés sur une unité qui nécessite moins de dégâts pour être détruite.

Mais cela semble toujours être bénéfique dans l'ensemble... donc Quand dois-je utiliser les tirs groupés et quand dois-je laisser mes unités s'affronter ? ? Supposons qu'il n'y ait pas d'unité spécifique que je doive abattre (par exemple un détecteur), dans ce cas il est évident que je dois la concentrer.

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voyce Points 499

Souvent, au début d'une bataille, il est préférable de tirer sur des unités qui deviennent plus menaçantes à mesure qu'elles vivent. Les chars de siège et les rayons du néant en sont de bons exemples. Vous devez abattre un rayon du néant avant qu'il ne puisse être pleinement chargé, car il devient si dévastateur, et les chars de siège font de toute façon beaucoup de dégâts. Contre les transporteurs, il est souvent important de se concentrer sur le transporteur plutôt que sur les intercepteurs, car l'IA ne le fera pas toujours pour vous.

Il y a un moment où vous ne voulez absolument pas concentrer le tir, c'est lorsque certaines des unités que vous avez sélectionnées sont hors de portée de l'unité cible. Par exemple, si vous utilisez des zélotes, seuls quelques zélotes peuvent trouver une position pour toucher une unité donnée, à moins d'obtenir un encerclement complet, ce qui n'arrive généralement pas dans les batailles entre armées. De même, même avec les unités à distance, beaucoup sont souvent hors de portée d'une cible spécifique et n'ont pas de chemin pour se mettre à portée, donc ils danseront inutilement si vous concentrez leur feu sur cette cible. Il est toujours préférable que chaque unité fasse des dégâts quelque part au cours d'une bataille plutôt que de regarder.

Un moment précis où il faut absolument concentrer le tir est lorsque votre adversaire commence à battre en retraite. Assurez-vous d'éliminer ses unités faibles avant qu'il ne soit en mesure de se retirer complètement de la bataille, afin que cela lui coûte plus cher de remplacer son armée. C'est également une bonne stratégie pendant la bataille, car cela élimine une de ses sources de DPS. Si vous voyez une unité s'affaiblir, essayez de l'achever.

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rysama Points 1499

Le feu concentré est essentiel pour tirer sur les unités blessées et pour abattre les unités importantes ou à fort DPS comme les rayons du vide, les fantômes, les seigneurs du sang, les immortels, etc...

Mais au-delà de ça, c'est en fait pire pour concentrer les unités de feu. Utilisation de ce J'ai testé des micro-batailles avec et sans le feu focal. J'ai constaté que 9 fois sur 10, tous les groupes d'unités que j'ai mis en micro pour le focus fire ont tout simplement perdu contre les unités non-micro.

L'utilisation naïve du tir de concentration pose deux problèmes. 1) En ciblant une unité, vous risquez de la surmolir, ce qui est un gâchis alors que vous pourriez tirer sur une autre cible. 2) Si votre unité n'est pas parfaitement à portée de la cible, elle se balancera jusqu'à ce qu'elle le soit, ce qui signifie qu'au lieu d'attaquer, elle se balade.

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Patrick Loz Points 297

Comme il a été dit précédemment à propos du tir de concentration et du moment où vous devez le faire, j'aimerais ajouter que vous devez toujours vous déplacer dans un engagement avec le mouvement d'attaque (raccourci clavier 'A' + clic gauche sur la carte). D'une manière générale, votre micro sera mieux dépensé à déplacer une unité qui subit des dégâts hors d'un combat plutôt que de concentrer son feu. Cela forcera l'IA de votre adversaire à cibler une nouvelle unité. Si vous faites cela régulièrement, vous perdrez moins d'unités contre votre adversaire.

Un bon moyen d'y parvenir est de maintenir la touche Alt enfoncée afin de voir toutes les barres de santé des unités, de sélectionner celle qui subit des dégâts et de cliquer (sans attaquer ni déplacer) pour quitter le combat. Si vos unités sont des traqueurs, faites clignoter les unités individuelles hors de portée. Si vous êtes Zerg, enterrez les unités individuelles qui subissent des dégâts (sauf si une unité de détection est présente, dans ce cas, déplacez-les).

Cette stratégie vous aidera à gagner une bataille même avec une armée plus faible. Il vous faudra certainement un peu de pratique avant de commencer à voir des résultats positifs.

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Morfildur Points 8427

Une situation typique serait que l'ennemi a peu d'unités fortes et que vous avez beaucoup d'unités plus faibles. La focalisation du feu vous permet de réduire rapidement ses DPS en détruisant les ennemis forts tout en gardant vos unités en vie plus longtemps.

Si la situation est opposée, ne vous concentrez pas (ou seulement pour tuer les ennemis en retraite lourdement blessés), vous gaspillerez trop de feu sans réduire significativement son DPS global.

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