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Est-ce que le premier sort de Tempête des Possibilités va sur la pile avant d'être exilé ?

Je regarde la carte Tempête de possibilités en sortant de Dragon's Gate et en pensant à des cartes telles que L'esprit de ruche qui ajouterait un peu de chaos supplémentaire. Le libellé de Tempête des Possibilités dit

Lorsqu'un joueur lance un sort depuis sa main, il l'exile, puis exile des cartes du haut de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte qui partage un type de carte avec lui.

Cette formulation me fait penser que le sort initial se retrouve sur la pile avant d'être exilé, puisque lorsqu'il est lancé, il se retrouve sur la pile. Elle n'utilise pas la formulation de remplacement "au lieu de", qui pourrait indiquer que le sort initial n'est jamais lancé.

Est-ce que Tempête de Possibilités met le sort original sur la pile avant de lancer le second sort de la bibliothèque ? Si c'est le cas, cela signifie-t-il que l'esprit de ruche se déclencherait pour la première carte (en supposant qu'il s'agisse d'un instant ou d'une sorcellerie) parce qu'elle a été lancée ? Cela créerait-il également des copies pour la deuxième carte, puisqu'elle est également lancée ?

Note rapide : Je suppose également qu'un joueur ne pourrait pas utiliser Reproduire o Réitérer pour copier le premier sort puisque tous les effets de la Tempête des Possibilités devraient se produire avant que quelqu'un ait la priorité pour le faire. Le premier sort aurait été retiré de la pile lorsqu'il a été exilé, donc quelqu'un ne pourrait pas copier un sort en douce à ce moment-là. Je suis également curieux de savoir si j'ai raison ici, bien qu'il semble que si cela est vrai, alors l'esprit de ruche ne serait pas en mesure d'introduire une copie en douce, non plus.

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Peter Milley Points 176

Regardons Réitérer d'abord, car c'est plus simple.

Disons que vous avez une Tempête de Possibilités sur le terrain et que vous lancez un sort arbitraire, Éclair . Voici comment les choses se passeraient sans Reiterate.

  1. Vous lancez l'Eclair.
    1. Vous le mettez sur la pile.
    2. Vous activez les capacités de mana.
    3. Vous en payez le coût.
    4. La capacité de Possibility Storm se déclenche.
  2. La capacité de Tempête des Possibilités est mise sur la pile.
  3. Les joueurs sont prioritaires.
  4. La capacité de Possibility Storm se résout. Disons que vous trouvez Thoughtflare et choisir de le lancer.
  5. Les joueurs sont prioritaires.
  6. Thoughtflare se résout.

Vous pouvez lancer Reiterate en réponse à la capacité déclenchée de Possibility Storm (étape 3), mais si vous le faites, il déclenchera Possibility Storm et sera exilé, donc vous ne pourrez pas copier le sort.

Si vous pouviez lancer Reiterate d'un autre endroit que votre main (peut-être avec l'aide de Tempête des Possibilités), voici comment cela se passerait :

  1. Vous lancez l'Eclair.
    1. Vous le mettez sur la pile.
    2. Vous activez les capacités de mana.
    3. Vous en payez le coût.
    4. La capacité de Possibility Storm se déclenche.
  2. La capacité de Tempête des Possibilités est mise sur la pile.
  3. Les joueurs sont prioritaires.
  4. Vous lancez Reiterate (d'un autre endroit que votre main) en ciblant Lightning Bolt.
  5. Les joueurs sont prioritaires.
  6. Réitérer résout. L'éclair est copié.
  7. Les joueurs sont prioritaires.
  8. La copie de Lightning Bolt est résolue.
  9. Les joueurs sont prioritaires.
  10. La capacité de Possibility Storm se résout. Disons que vous trouvez Thoughtflare et choisir de le lancer.
  11. Les joueurs sont prioritaires.
  12. Thoughtflare se résout.

Lorsqu'il s'agit de L'esprit de ruche y Reproduire nous avons deux capacités qui se déclenchent en même temps. Lorsque cela se produit, les capacités sont ajoutées à la pile dans l'ordre APNAP. Si un joueur doit ajouter plus d'une capacité à la pile, il les place dans l'ordre de son choix.

603.3b Si plusieurs capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu'un joueur a reçu la priorité, chaque joueur, dans l'ordre APNAP, place les capacités déclenchées qu'il contrôle sur la pile dans l'ordre de son choix. [...]

101.4. Si plusieurs joueurs doivent faire des choix et/ou entreprendre des actions en même temps, le joueur actif (le joueur dont c'est le tour) fait les choix nécessaires, puis le joueur suivant dans l'ordre du tour (généralement le joueur assis à la gauche du joueur actif) fait les choix nécessaires, suivi des autres joueurs non actifs dans l'ordre du tour. Les actions se déroulent alors simultanément. Cette règle est souvent appelée la règle de l'ordre "joueur actif, joueur non actif (APNAP)".

Disons que vous avez une tempête de possibilités sur le terrain.

Scénario 1

  1. Il lance Gigadrowse à son tour, le répliquant deux fois.
    1. La capacité de Possibility Storm et les déclencheurs de Replicate.
  2. La réplique est mise sur la pile en premier (puisqu'il s'agit du joueur actif).
  3. La capacité de Tempête des Possibilités est mise sur la pile.
  4. Les joueurs sont prioritaires.
  5. La capacité de Possibility Storm se résout. Disons qu'il trouve Thoughtflare et choisit de la lancer.
  6. Les joueurs sont prioritaires.
  7. Thoughtflare se résout.
  8. Les joueurs sont prioritaires.
  9. La réplique se résout : Deux copies de Gigadrowse sont ajoutées à la pile.
  10. Les joueurs sont prioritaires.
  11. Gigadrowse-copy-2 résout
  12. Les joueurs sont prioritaires.
  13. Gigadrowse-copy-1 résout

Scénario 2

  1. Il lance Gigadrowse à votre tour, le répliquant deux fois.
    1. La capacité de Possibility Storm et les déclencheurs de Replicate.
  2. La capacité de Tempête des Possibilités est mise sur la pile en premier (puisque vous êtes le joueur actif).
  3. La réplique est placée sur la pile.
  4. Les joueurs sont prioritaires.
  5. La réplique se résout : Deux copies de Gigadrowse sont ajoutées à la pile.
  6. Les joueurs sont prioritaires.
  7. Gigadrowse-copy-2 résout
  8. Les joueurs sont prioritaires.
  9. Gigadrowse-copy-1 résout
  10. Les joueurs sont prioritaires.
  11. La capacité de Possibility Storm se résout. Disons qu'il trouve Thoughtflare et choisit de la lancer.
  12. Les joueurs sont prioritaires.
  13. Thoughtflare se résout.

Scénario 3

  1. Vous lancez Gigadrowse, le répliquant deux fois.
    1. La capacité de Possibility Storm et les déclencheurs de Replicate.
  2. Vous contrôlez à la fois Tempête de Possibilités et Gigadrowse, donc vous décidez de l'ordre dans lequel ils sont placés sur la pile. Cela devient le scénario 1 ou 2 selon votre choix.

La même chose que Replicate s'applique à L'esprit de ruche .

2voto

Pow-Ian Points 2648

111.1 Un sort est une carte sur la pile. Lors de la première étape de son lancement, la carte devient un sort et est déplacée en haut de la pile depuis la zone où elle se trouve. zone où elle se trouvait...

Donc oui, le sort atteint le sommet de la pile, et dès que cela se produit, la capacité déclenchée de la tempête de possibilités est placée sur la pile.

Ce qui se passe ensuite peut être étrange grâce à l'article 603.b :

Si de multiples capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu'un joueur a reçu la priorité, chaque joueur dans l'ordre de l'APNAP, met les capacités déclenchées qu'il contrôle sur la pile dans l'ordre qu'il souhaite. qu'il choisit...

Ainsi, si vous contrôlez la Tempête de Possibilités et l'Esprit de Ruche, vous choisissez comment ils vont sur la pile.

Si vous aviez l'un ou l'autre, le vôtre passait en premier, puis celui de l'autre joueur passait en second.

Donc oui, le sort touche la pile pour déclencher la capacité de la tempête de possibilités avant que le deuxième sort ne soit lancé et l'esprit de ruche se déclencherait également.

Notez que les sorts de l'esprit de ruche ne déclenchent pas à nouveau la tempête de possibilités ou l'esprit de ruche.

En ce qui concerne votre remarque rapide, je dirais qu'ils peuvent absolument jouer l'un de ces sorts car ils sont placés sur la pile au-dessus de l'effet Tempête de Possibilités. Ils seront résolus avant la capacité Tempête de Possibilités.

608.1 Chaque fois que tous les joueurs passent successivement, le sort ou la capacité sur le dessus de la pile se résout.

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