Je suis le SM d'un groupe de joueurs qui planifie des moyens fous pour combattre un vampire . Je suis à la recherche d'une règle générale (ou de décisions) sur ce qui compte comme lumière du soleil pour faire face à certaines des possibilités.
Les vampires ont beaucoup de mauvaises choses qui leur arrivent à la lumière du soleil, y compris, mais sans s'y limiter, les malus suivants :
Hypersensibilité à la lumière du soleil. Le vampire subit 20 dégâts radiants lorsqu'il commence son tour à la lumière du soleil. Lorsqu'il est à la lumière du soleil, il a un désavantage aux jets d'attaque et aux tests de capacité.
Mais quand exactement sont-ils "ensoleillés" ?
Quelques exemples de situations qu'une règle générale devrait traiter :
- La lumière du soleil descend et les frappe directement (évidemment en plein soleil ici).
- La lumière du soleil traverse le verre et les frappe
- La lumière du soleil traverse les nuages et les frappe
- La lumière du soleil rebondit sur un miroir (ou plusieurs) et les frappe.
- Pendant la journée, le vampire est à l'ombre d'un arbre. Cette zone n'est pas sombre, en raison de la lumière indirecte du soleil.
- La lumière du soleil rebondit sur la lune et les frappe.
- La lumière du soleil vient d'une étoile lointaine et les frappe.
A propos de la généralité - je pourrais diviser cette question en plusieurs, en posant des questions sur chacune de ces situations - mais cela ne résoudrait pas mon problème de savoir quelle est la règle générale pour que je puisse prendre des décisions raisonnables à la volée sur les variations bizarres de la redirection de la lumière du soleil que mes joueurs pourraient essayer.