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Bon premier rpg "indé" à essayer ?

Quel serait un bon jeu de rôle "indépendant" pour essayer quelque chose d'un peu plus expérimental que les jeux grand public ?

Récemment, nous avons joué à D&D3, WFRP 2nd ed, et un jeu FUDGE basé sur l'ancienne série télévisée Sapphire & Steel. À part D&D, les jeux ont tendance à être lourds en intrigues et à privilégier les aspects sociaux au détriment des longues scènes de combat.

Je suis intéressé par les nouvelles mécaniques et les nouveaux milieux. Et quelque chose qui peut être testé avec une explication du MJ plutôt que de demander à tous les joueurs de lire un livre épais est certainement un atout.

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Anthony Main Points 2331

Je recommande Gigacrawler. Ne serait-ce que pour l'artiste, Zak Smith, qui se trouve déjà dans quelques musées. Et si vous commencez à jouer maintenant, vos idées pourraient se retrouver dans la version "finale" du jeu.

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dindenver Points 1600

Honnêtement. J'utiliserais des chiens dans le Vineyard. La chose importante à faire est de le diriger comme l'Agence Tous Risques si toute l'Agence Tous Risques était des paladins avec des pistolets. Même en lisant le livre (et encore plus si vous lisez tout le battage internet), vous avez l'idée que c'est beaucoup plus profond que ça. Et ça peut l'être si vous le voulez vraiment. Mais je suggère d'y aller doucement, de mettre les joueurs à l'aise avec les mécanismes. L'idée que lorsque vous jouez vos deux dés, vous êtes MJ pour un moment. Assurez-vous, en tant que MJ, que vous ne tombez pas dans les vieux pièges du MJ. Quand il est dit "Dites oui ou lancez les dés", c'est sérieux. En d'autres termes, donnez aux joueurs le pouvoir de dicter au moins certains des éléments de l'histoire racontée à la table. Les chiens sont parfaits pour cela et peuvent être utilisés dans le cadre d'un jeu plus traditionnel de type mission si vous souhaitez que les joueurs restent dans leur zone de confort.

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