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Se débarrasser de l'eau sur les niveaux inférieurs

Je veux construire une forteresse profonde vers le bas sur plusieurs niveaux et je veux avoir de l'eau accessible sur presque tous les niveaux. Idéalement, j'aimerais construire une cascade qui se diffuse dans toute ma forteresse. Je fais cela en détournant une rivière vers ma forteresse.

Cependant, comment me débarrasser de toute l'eau qui coule une fois qu'elle a atteint le fond? Y a-t-il des moyens créatifs autres que de construire une énorme tour de pompage qui la ramène à la surface?

Toute sorte d'enclave risque de se remplir après un certain temps. On dit que les gouffres n'existent plus réellement. Il a été dit quelque part que faire un tunnel jusqu'au bord de la carte permettrait à l'eau de s'écouler "hors carte" et de disparaître mais c'est presque de la triche.

Alors, des idées?

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Pourquoi permettre à l'eau de s'écouler hors de la carte est-il considéré comme de la "triche"? C'est ce qui se passe dans le monde réel (l'eau s'écoule ailleurs).

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Si vous agrandissez la carte d'une tuile, il n'y a pas de place pour l'eau. C'est simplement un artefact causé par le fait que les cartes de Dwarf Fortress sont de taille fixe, au lieu d'être infiniment déroulables.

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Je suis avec C.Ross- peu importe où est l'eau une fois qu'elle est hors de la carte? À mon sens, ce n'est pas tricher de lui permettre de s'écouler sur le côté. Je ne savais juste pas que c'était possible en sculptant une fortification sur le bord. Vraiment génial.

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McDowell Points 62645

Eh bien, vous ne pouvez pas creuser un tunnel sur le bord de la carte car la tuile de bord n'est jamais creusable, donc c'est exclu de toute façon. Il s'avère que vous pouvez transformer une tuile de bord en fortifications qui vont drainer l'eau. D'abord l'aplanir, puis creuser des fortifications. (Merci Nakedible!)

Cependant, pour ceux qui considèrent cela comme de la triche ou qui utilisent une source d'eau non infinie, la seule solution est, en effet, une pile de pompes. Cela, bien que chronophage, n'est pas aussi terrible que vous pourriez le penser. (Vous devrez probablement le faire plus tard pour remonter du magma des profondeurs, de toute façon.) Le wiki propose une description de la construction optimale d'une pile de pompes.

Cela vous permettra de construire une pile de pompes actionnées mécaniquement sans ajouter de machinerie supplémentaire à chaque niveau. Vous devez seulement alimenter l'une des pompes de la pile. (En supposant que la source d'énergie fournit suffisamment d'énergie pour toute la pile.) Associez cela avec le (un peu triché) réacteur à roue à eau nain et vous avez une solution de pompage relativement indolore.

J'aime mettre deux engrenages entre la source d'énergie et la pile de pompes et attacher un levier à l'engrenage le plus proche de la pile de pompes. Cela me permet d'éteindre le tout si le chaos survient pour une raison quelconque ou si je dois faire de la maintenance au système.

L'alternative est bien sûr un véritable système de roue à eau ou des configurations de moulins à vent, mais ces options vous obligeront à être plus sélectif quant à l'emplacement de la construction. Tous les essieux ou engrenages menant de votre source d'énergie à la pile de pompes consomment de l'énergie!

Vous voudrez peut-être essayer de construire une pile de pompes plus petite avant d'opter pour une qui couvre 50 niveaux ou plus. Gardez à l'esprit qu'il est très facile d'inonder votre forteresse de Fun!

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Tunneler sur le côté de la carte fonctionne en plaçant une fortification sur la toute dernière tuile.

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Merci pour le glitch de fortification, je veux seulement ajouter que vous devez le faire avec la touche "d" et non "b" (build) comme je le pensais initialement. Ce truc pour moi est nécessaire pour éviter le grand lag causé par les gouttes d'eau dans les cavernes déjà découvertes.

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Denise Points 9

D'après ce que je comprends, si vous déviez l'eau vers une source d'eau souterraine infinie préexistante (comme des lacs dans des cavernes et des aquifères), l'eau sera essentiellement absorbée aussi vite qu'elle peut s'écouler. Ce n'est pas vraiment de la "triche" car ces sources naturelles d'eau sont souvent déjà ouvertes aux bords de la carte, vous pouvez donc considérer l'eau comme s'écoulant hors de la carte plutôt que disparaissant dans des blocs sources d'eau. Bonne chance! (Et je dirais "amusez-vous!" mais c'est plutôt une malédiction qu'une encouragement dans ce jeu... :P)

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Mingo Points 371

J'ai essayé de faire la même chose mais je l'ai drainé dans les premiers niveaux de la caverne sans rencontrer de problèmes, à part le fait que cela a inondé une partie des cavernes. Il me semble que de l'eau coulait du bord de la carte dans une partie des cavernes, ce qui fournissait un drainage pratique.

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Eh bien, je suppose que le seul moyen, sans utiliser une pompe, est de construire une petite fortification sur le bord de la carte. Elle n'aurait pas besoin d'être très grande : des lits pour deux ou trois nains, une armurerie, et il serait probablement sage d'exploiter toutes les ressources que vous n'avez pas ailleurs, et toujours, si vous avez des nains là-bas, prévoir un moyen pour eux de s'échapper. Mais, si vous pensez que c'est tricher, alors je suppose que vous pourriez avoir un moyen pour que l'eau soit pompée dans une rivière et revienne naturellement vers la chute.

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