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Y a-t-il des restrictions qui vous empêchent d'utiliser Demon pour construire Manse ?

Un de mes joueurs veut utiliser un démon qu'il a l'intention d'invoquer pour lui construire un manoir.

En regardant les règles, cela semble entrer dans le cadre d'un contrat de démon. Livre des règles fondamentales p.473

Elle peut également le charger d'accomplir une tâche spécifique - "Construire une tour à l'aide de ces plans", "Assassiner le Magistrat Yang", "Creuser un tunnel à travers ce mur" - pendant le temps nécessaire à sa réalisation. Les démons liés à une tâche forment un principe de définition "Je dois accomplir ma tâche", qui est tout aussi imperméable à la falsification.

Le cœur de la question que je me pose est de savoir comment gérer cette situation. Mais cette question peut être divisée en plusieurs sous-parties. Existe-t-il des règles qui s'appliquent à cette situation, et quelles sont-elles ? Je cherche également des expériences pratiques sur la façon dont cette situation a été gérée par d'autres joueurs, et comment éviter que le joueur puisse construire château après château en utilisant les démons comme main-d'œuvre "gratuite". Je préfère que les suggestions sur la façon de gérer cette situation soient liées aux règles de la 3e édition.

Ce serait un bonus si la réponse abordait la question de savoir si cela serait différent si le joueur voulait "seulement" construire une tour banale.

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nick012000 Points 12275

Bien sûr, vous pouvez. Mais cela peut prendre un certain temps, et les résultats ne seront peut-être pas tout à fait ceux que vous souhaitiez.

La construction d'un manoir est un projet d'artisanat supérieur ou légendaire, similaire à la fabrication d'un artefact de valeur équivalente, mais avec la compétence Artisanat (géomancie) plutôt que la compétence Artisanat (artefacts). Cela nécessitera un tas d'XP en artisanat, des matériaux et du temps. De plus, de nombreux démons peuvent ne pas avoir les compétences requises pour fabriquer un manoir en état de marche, ou n'importe quelle sorte d'artisanat magique, et certains peuvent simplement tricher en ayant des pouvoirs qui leur permettent d'en conjurer un instantanément (par exemple, Neomah est capable d'invoquer leurs tours de bronze, ou ce démon du troisième cercle qui est un manoir vivant et a le pouvoir de conjurer de nouveaux manoirs chaque fois qu'il est invoqué).

Étant donné qu'il s'agit de démons, cela peut avoir des résultats ou des complications troublants selon le démon que vous avez invoqué ; les démons ne cherchent pas à trouver des failles dans votre texte pour vous rouler, mais ce sont aussi des êtres étrangers qui n'ont pas forcément les mêmes valeurs que vous. Si vous invoquez une bande de firmins pour vous construire un manoir, ils le feront probablement avec leurs piques en résine et des animaux sauvages empalés. Si vous invoquez des marionnettistes sautillants pour vous construire un manoir, ils seront heureux de déplacer toutes les pierres selon vos instructions, mais ils sont couverts d'un mucus narcotique et vous devez vous assurer que personne n'essaie de les lécher ou de les récolter. Si vous invoquez Alveua, elle pourrait commencer à traîner les villageois des environs pour les forger en acier de l'ombre pour la construction du manoir.

Bien sûr, si votre personnage est le responsable du projet, et que les démons ne sont que des ouvriers convoqués, alors c'est votre personnage qui fera les jets d'artisanat, et vous obtiendrez peut-être juste un dé bonus sans charme pour avoir des "outils" de haute qualité.

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