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Si j'organise une partie de Paranoïa, le fait de connaître les règles me fera-t-il vivre une moins bonne expérience si/quand je participe en tant que joueur à l'avenir ?

J'ai reçu le coffret de départ de Paranoïa pour Noël, et je me retrouve dans le dilemme classique de tous les joueurs de table : est-ce que je veux diriger ce jeu, ou essayer de trouver quelqu'un d'autre pour le diriger, afin que je puisse jouer pour une fois ?

Sur Donjons et Dragons L'expérience en tant que DM est généralement très bonne pour vos capacités en tant que joueur, et l'expérience en tant que joueur est généralement très bonne pour vos compétences en tant que DM. Cependant, Paranoïa inclut une note dans ses règles indiquant que les joueurs ne doivent pas avoir de compréhension du fonctionnement réel des règles.

Pour moi, cela suggère que si je fais un jeu de Paranoïa je me prépare à une expérience moindre en tant que joueur.

Est-ce que je réfléchis trop ? Cette règle est-elle quelque chose dont je devrais m'inquiéter, ou devrais-je me répéter que ce n'est qu'un jeu et que je devrais me détendre ?

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Glen_b Points 1972

J'ai joué et dirigé plusieurs éditions de Paranoïa (bien que j'aie dirigé beaucoup plus que j'ai joué). [J'aime particulièrement la première édition, y compris les arbres de compétences. Oui, je suis vieux].

Paranoïa est un jeu où le fait de ne pas tout savoir peut contribuer à l'atmosphère de peur et d'ignorance ... mais le courir est très amusant et y jouer après l'avoir couru n'y perd qu'un peu. C'est un peu comme avoir une certaine connaissance du manuel des monstres dans D&D ; la première fois que vous rencontrez une créature dont vous ne savez rien peut être excitant, et vous pouvez perdre cela, mais un MJ astucieux est conscient de cette possibilité et peut lancer quelques balles courbes*, compensant facilement le manque de connaissances. Si vous avez l'habitude de séparer les connaissances du joueur de celles du personnage (ce qui, je suppose, ne vous est pas étranger), c'est encore moins un problème.

* Le manuel des monstres est un livre de suggestions, pas de commandements ; il n'y a aucune raison pour que ces gobelins à peau verte soient exactement les mêmes que les gobelins à peau jaune du manuel des monstres.

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