5 votes

En RAW, comment un effet de rayon gère-t-il les obstructions ?

Comment un effet de rayon gère-t-il les obstructions ? Le rayon s'étend-il et affecte-t-il simplement toutes les cases non bloquées ? Passe-t-il à travers les murs ? Est-ce qu'il contourne les coins ?

Comme le canal d'énergie du clerc, par exemple. Je ne vois pas comment cela fonctionne s'il y a autre chose qu'une grande zone ouverte.

9voto

SevenSidedDie Points 237971

La plupart* des effets de zone comme ça peuvent être un des trois types différents : se propage, éclate ou émane.

Les diffusions contournent et passent derrière les obstacles (d'où le terme "diffusion"). Les rafales et les émanations ne le font pas.

Le canal d'énergie d'un clerc est une rafale, donc il est bloqué par des obstacles solides, n'affectant que les carrés sur lesquels vous pouvez tracer une ligne d'effet à partir de l'origine. (C'est en 3D et non en 2D, donc cela peut dépasser les limites de l'espace disponible. court obstructions). Ce n'est pas une question de vision : elle affecte les cases que vous ne pouvez pas voir, tant qu'il n'y a pas de barrière solide - c'est-à-dire que le brouillard et les autres effets de dissimulation ne la bloquent pas.

* Il existe des exceptions, comme les effets de zone en forme de cylindre, qui affectent tout indépendamment de ces types. Voir les règles complètes des sorts à effet de zone .

9voto

Hey I Can Chan Points 182173

Cela vient en grande partie de Viser un sort mais, en résumé, vous devez déterminer si l'effet est une rafale, une propagation ou une émanation ; puis déterminer la forme de l'effet (par exemple, cône, cylindre, ligne, sphère) ; puis marquer le champ de bataille. C'est parce que

La plupart des zones d'effet s'arrêtent aux obstructions...

Le mot clé est le plus . Une zone d'effet - comme une rafale ou une émanation - s'arrête lorsqu'elle touche des objets :

Un sort d'éclatement affecte tout ce qu'il attrape dans sa zone, y compris les créatures que vous ne pouvez pas voir. Il ne peut pas affecter les créatures avec une couverture totale depuis son point d'origine. (en d'autres termes, ses effets ne s'étendent pas aux coins). La forme par défaut d'un effet de rafale est une sphère, mais certains sorts de rafale sont spécifiquement décrits comme étant en forme de cône. La zone d'un rafale définit à quelle distance du point d'origine l'effet du sort s'étend.

Un sort d'émanation fonctionne comme un sort d'éclatement. sauf que l'effet continue de rayonner à partir du point d'origine pendant la durée du sort. La plupart des émanations sont des cônes ou des sphères.

...mais il y a des exceptions

Les écarts ne s'arrêtent pas aux obstructions. Au lieu de cela, un écart

s'étalent à partir d'un point d'origine, qui doit être une intersection de la grille. L'effet peut s'étendre dans les coins et dans des zones que vous ne pouvez pas voir. . Calculez la distance en fonction de la distance réelle parcourue, en tenant compte des tours que prend l'effet du sort. Lorsque vous déterminez la distance pour les effets de propagation, comptez autour des murs, et non à travers eux. Comme pour le mouvement, ne tracez pas de diagonales à travers les coins. Vous devez désigner le point d'origine d'un tel effet, mais il n'est pas nécessaire d'avoir une ligne d'effet (voir ci-dessous) sur toutes les parties de l'effet.

De plus, les cylindres ne s'arrêtent pas aux obstructions. Au lieu de cela, un cylindre a une

point d'origine. Ce point est le centre d'un cercle horizontal, et le sort part du cercle pour remplir un cylindre. Un sort en forme de cylindre ignore toute obstruction dans sa zone.

Dans tous les cas, c'est moi qui souligne.

1voto

Jack Marchetti Points 205

Vous devez avoir une ligne d'effet depuis le point d'origine jusqu'aux créatures ciblées dans le rayon (qu'il s'agisse d'un sort ou d'une énergie canalisée). Ainsi, il contourne les coins tant que vous avez une ligne de vue sur la créature située derrière le coin, mais il ne traverse pas les murs.

Voici les règles :

Ligne d'effet : Une ligne d'effet est un chemin droit et non bloqué qui indique ce qu'un sort peut affecter. Une ligne d'effet est annulée par une barrière solide. C'est comme la ligne de vue pour les armes à distance, sauf qu'elle n'est pas bloquée par le brouillard, l'obscurité et d'autres facteurs qui limitent la vue normale.

Vous devez avoir une ligne d'effet claire vers toute cible sur laquelle vous lancez un sort ou vers tout espace dans lequel vous souhaitez créer un effet. Vous devez avoir une ligne d'effet claire jusqu'au point d'origine de tout sort que vous lancez.

Un sort de rafale, de cône, de cylindre ou d'émanation n'affecte qu'une zone, une créature ou un objet vers lequel il a une ligne d'effet depuis son origine (le point central d'une rafale sphérique, le point de départ d'une rafale conique, le cercle d'un cylindre ou le point d'origine d'une émanation).

Une barrière par ailleurs solide et percée d'un trou d'au moins un pied carré ne bloque pas la ligne d'effet d'un sort. Une telle ouverture signifie que la longueur de mur de 1,5 m contenant le trou n'est plus considérée comme une barrière au regard de la ligne d'effet d'un sort.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X