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mob Spawners Survival 1.14.4

J'essaie d'utiliser une commande give dans un monde Survival à propos de mob spawners comme un blaze spawner. Lorsque je le place dans Creative, il génère des blazes, mais dans Survival seulement des cochons ! Comment puis-je corriger cela, sans mods, ni plugins, etc ?

J'utilise cette commande en ce moment :
give @p spawner{BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"blaze"},Spawncount:5,RequiredPlayerRange:100,SpawnPotentials:[{Entity:{id:"blaze"},Weight:1}]}}

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Wow, ce bug ne semble pas encore avoir été signalé ! Je me serais attendu à ce qu'il soit assez facile à trouver. C'est étrange.

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Fabian Röling Points 19325

Cela est dû à une mesure de sécurité étrangement mise en œuvre : de nombreux éléments n'utilisent pas leur BlockEntityTag lorsqu'il est placé par un joueur qui est en Survie ou qui n'a pas le niveau 2 d'OP.

La raison en est que vous pourriez utiliser des éléments de frai qui génèrent par exemple des charrettes de blocs de commande ou des blocs de commande qui tombent ou des éléments similaires qui exécutent ensuite des commandes arbitraires. Pour une raison similaire, vous ne pouvez pas placer de blocs de commande sur le sol sans ces permissions.

Cette mesure de sécurité pourrait être destinée à vous empêcher, par exemple, de ramasser les objets abandonnés par un joueur OPped et de les utiliser en tant que joueur sans les autorisations suffisantes. Je ne sais pas pourquoi il vérifie également le mode créatif, car les joueurs avec un niveau OP 2 peuvent se mettre en mode créatif de toute façon. A rapport de bogue à ce sujet a été fermé comme "Fonctionne comme prévu", mais pas avec un bon raisonnement.

Vous pouvez contourner ce problème en utilisant /setblock pour placer les frayeurs. Si vous voulez le faire d'une manière fantaisiste, vous pouvez par exemple déclencher un spawner qui sera placé à votre emplacement chaque fois que vous lancez une boule de neige ou faites quelque chose d'autre pour le déclencher facilement.

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Il ne s'agit manifestement pas d'un bogue, étant donné que le rapport de bogue auquel vous avez fait référence a été fermé en tant que doublon d'un rapport "Works As Intended".

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Correct. Il a été fermé après que j'ai écrit cette réponse.

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Réponse mise à jour. Je considère que la nouvelle version vaut également la peine d'être lue.

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