J'ai récemment joué dans quelques campagnes en tant que joueur plutôt que Maître de jeu, et j'ai remarqué une tendance. Je crée des personnages qui sont pleins de saveur d'une manière ou d'une autre, des personnages mémorables et amusants. Tout le monde les apprécie, y compris moi. Ils ont parfois des objectifs et des opportunités de croissance.
Cependant, je me lasse souvent d'un personnage après une seule session, et j'en pense un autre, parfois en collaboration avec mon Maître de jeu pour tuer l'ancien au profit d'un "meilleur". Même après avoir remplacé un personnage de cette manière, il m'arrive parfois d'avoir une idée encore meilleure ("meilleure" étant une opinion basée sur la saveur) pour un personnage, allant parfois jusqu'à créer 4 ou 5 personnages en autant de sessions.
Est-ce que quelqu'un d'autre a déjà eu ce genre d'indécision en choisissant un personnage, ou l'a traité chez un autre joueur? Si oui, comment l'avez-vous "réparé" ? Y a-t-il un moyen pour moi de contrôler mon envie de continuer à changer de personnage ?
Je pense personnellement que c'est un problème avec moi-même, pas avec le groupe, ou le Maître de jeu, ou la campagne, mais je ne suis pas sûr de ce qu'il faut faire à ce sujet.
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Bonjour. C'est un problème connu. Vous êtes de l'autre côté de cette question : rpg.stackexchange.com/questions/44999/…. J'espère que cela vous aide
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Je pense que la principale différence entre les problèmes est que dans les leurs, tout le monde avait des problèmes à se connecter avec les personnages car ils étaient constamment remplacés, mais pour moi, tout le monde parvient à se connecter avec le personnage, je viens juste avec un concept "meilleur".
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Avez-vous des objectifs et des opportunités de croissance pour vos personnages, habituellement?
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Parfois. Habituellement oui, bien que certains de mes personnages rompent les schémas.
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@CollinB J'ai ajouté cela à la question, mais il y a une différence entre "parfois" et "habituellement" donc je n'étais pas sûr(e) de quel mot utiliser. Lequel est-ce? Ont-ils les deux plus de la moitié du temps, presque tout le temps?
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Voulez-vous JOUER des personnages avec lesquels vous restez plus longtemps? Ou seriez-vous plus heureux si vous pouviez jouer un personnage différent à chaque fois, sans être sûr que cela fonctionnerait avec le jeu?
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Similaire à @JackV. - J'ai du mal à voir le problème ici. Tu sembles expliquer une situation réussie (ou du moins, personne n'est mécontent). Tu sembles personnellement apprécier le processus de création de personnages. Pourquoi ne pas laisser cela continuer? À l'auteur du post : tu demandes, "Y a-t-il un moyen pour moi de contrôler mon envie de continuer à changer de personnages?" - si c'est vraiment ton désir, et que personne ne s'y oppose, fais-le simplement!
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Est-ce que tu sais POURQUOI tu commences à t'ennuyer de tes personnages? Exemple: J'ai eu 4 personnages jusqu'à présent et seulement 1 j'ai réellement compris comment jouer pour devenir celui avec lequel j'ai envie de continuer. J'ai maintenu les autres pendant un certain temps juste pour ne pas perturber le groupe, mais je sais que mon problème est que j'ai besoin de trouver un personnage avec lequel j'aime jouer RP.
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Je pense que c'est moins que je m'ennuie des anciens, et plus que je trouve un nouveau concept plus intéressant.
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CollinB, veille à ne pas porter cet instinct dans les relations réelles. ;) Cela pourrait coûter cher en frais juridiques.